莉莉丝,游戏测试暑期实习二面凉经

隔了有些时间了,写一写权当复盘。
一面(有些记不清了):

为什么选择做测试?

看你之前实习是软测,为什么选择游测?

你认为的游测和软测的区别在哪里?

简历中的项目你主要做了什么?

平时玩什么游戏?
答:什么都玩,最近玩DOTA2多一些。

现在比如说要新增一个斯温这个英雄,你要怎么对他进行测试?

在测试工作中你的优势和劣势?

postman你在工作中具体是怎么用的?可以详细说一下吗?

二面(被疯狂拷打场景)

一些和一面一样的问题:

游测软测的差距?

之前做的是软测,为什么不做了?

我们聊一聊法环吧,法环的地图你要怎么测试?

(然后是根据地图的延伸问题)

你认为法环是怎么判断摔死的?如果你在一个低高度的地方卡住了,会死亡吗?他和在高处跌落的差别是什么?

你谈到法环地图是无缝的,那你认为无缝是怎么做到的?

你真的认为你说的根据任务的推进,法环地图角色出现、死亡与否是属于地图测试的部分吗?

就这么点?你认为你说的这些测试点,地图就ok没问题了吗?

我们再聊聊DOTA2吧,当年很有名的泉水钩,你认为导致的原因是什么?

如果让你来修复这个逻辑,你会怎么修复?

如果小精灵带人传送,而tf在传送回去一瞬间勾到了小精灵,那么小精灵是否能正常回城?

tf出钩勾到人了,但这个过程被猛犸撞到了,会有怎么样的结果?

这个结果你认为是怎么导致的?

如果是你说的优先级,那么假设tf的优先级和猛犸冲的优先级是一样的,会有什么样的结果?

那按你说的优先级,那这两者就卡着不动了吗?

我们再聊一下米波吧,你对米波设计测试用例的话会怎么设计?
(后面拓展就不聊了)

反问环节,,,,,,,
——————————————————————————————————————

一面二面的面试官都说面得校招生,但我投的是暑期实习,可能就是按校招生标准来的,场景盛宴,被压力的很难受,还会一直追问,大多问题我现场想出来也答对了,但后续还是挂了,可能是因为没有游戏开发的经验
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一二面之间隔多久哇
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发布于 2025-10-16 14:25 四川
其实面试需要技巧,想要学的话可以看我简历中的项目地址
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发布于 2025-07-02 10:42 江苏

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01-11 15:53
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
从12月20号到现在每天都在思考:软件测试和游戏测试的真正区别到底在哪里?为什么和我一样经历,专业技术知识还并不如我的人能够那么轻松进入科大讯飞和中兴通讯做测试/测开,而我all in游戏测试却屡屡碰壁?最开始我的思考是有无实习的差别,有实习经验自然更快上手,这是游戏公司所迫切需要的。但是摆在我面前的现实却是:投实习居然比我投正式岗还困难;这不由得引发我进一步考虑:实习背后究竟意味着什么?难道真的存在有些东西只有实践才能知道从任何网站资源都无法获取到吗?欸还真是,事实上,结合多轮面试的学习、同行指导以及自我思考,我终于明确了游戏测试和软件测试具体的区别(绝非牛客网上一堆分享面经的人简单说的游测更关注用户体验而软测更关注软件本身功能那样,说白了用户体验本身也是软测的一部分,这样的回答是无法体现二者真正的区别的),那就是从测试重点到测试思维再到测试方法(工具)二者都有区别,游测和软测是相交关系而非被包含关系,因此用通识软测课程的知识去回答游测问题其实是牛头不对马嘴,而实习最主要最关键的,就是要认知到这个区别,其次才是熟悉工业流程令我比较疑惑的是,具体的工业流程无法成为公开资源被学习可以理解,但这种认知并不是不可公开的秘密,然而查遍网络各种资源都没有对于这种认知的讲解。可能从游测视角来看,入行游测就是奔着玩游戏来的,软测才是顺手的事,所以区别是显而易见的,用不着说;但是如果从软测视角来看,那就出问题了,但是想要成为一名真正合格的游戏测试,你又必须学习软件测试,以软件测试视角导入游戏测试是很自然的事情。我看到过很多做软测投游测栽跟头的例子,因此觉得点明这点认知还是有必要的其实这种认知在自然而然的实际工作中潜移默化就能培养,而没有实际工作经验的人想要得到这种认知,比较困难。但是反过来思考,公司需要的真的是你熟练掌握的实习公司的那套生产流程吗?我想至少对于测试这个行业来讲不是,公司需要的是那套思维,也就是认知,哪怕你没有相关实习经历,公司也会给你机会展现思维,也就是你的简历以及面试官那一个个问题,如果此时你展现出的都是软测思维,那不筛你筛谁?如果你能很好的展示出游测思维,这比一般在一些不知名小公司实习过一段时间(测试用例可能都是Excel写的)还要强,那又有什么理由不要呢?除了这二者概念上的区别外,这二者背后所承载的实体也就是所对应的行业现状也是有区别的,需要软测的公司例如科大讯飞、中兴通讯它们有大把资源培养新人,它们看重的是你的潜质,如果你说你是面试前一个月才开始学测试反而可能比你说你学了好几年测试更让它们喜欢;而需要游测对应的大部分公司目前都急需的是能真正撑起公司测试团队的那种人才,而非公司还要花资源培养你。新游竞发,时不我待,游戏公司哪来的功夫从零开始培养你?因此二者难度上的区别就展现出来了,对于游测而言,公司除了你本身的综合素养以外,还会关注你的入职能直接为公司带来什么,仅仅只是技术能力刚刚合格,而没有能力、思维、或是经验上的突出点,不好意思,当软测合格,当游测很难
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