点点互动素材策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己过往与细致工作相关经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈你对未来发展方向的想法?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各具体阐述三点。
4. 为什么选择应聘我们点点互动公司的素材策划实习生岗位呢?
5. 能不能谈谈你对我们点点互动公司产品和所在游戏行业的了解?
6. 你期望的薪酬是多少?能否说明一下你设定这个薪酬的考量因素?
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细讲讲为什么喜欢这一门课程?
8. 用三个词总结一下这几年自己大学的经历,并且分别说明理由?
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?请具体谈一谈相关情况?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说说这些对工作可能的帮助?
11. 提外发素材工单具体需要注意哪些方面,结合岗位谈谈你的理解?
12. 发布cls素材时可能会遇到哪些问题,你有什么应对思路?
13. 上传nas网盘在操作过程中,怎样确保素材准确无误上传?
14. 统计每周产出数据,你认为关键的步骤和要点是什么?
15. 如何清晰统计各个供应商外发情况,说说你的方法和流程?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括在校参与过的相关项目或学习成果。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?明确说说在资源策划领域的发展路径。3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)谈谈自身在技能、性格等方面的优劣势。4. 为什么选择应聘我们公司?讲讲对点点互动公司吸引你的具体方面和原因。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?说说所知晓的公司产品特点及行业现状趋势。6. 你期望的薪酬是多少?结合自身情况和市场行情说明期望薪酬的合理性。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?阐述该课程对自身能力培养的重要性。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?详细说明每个词所代表的大学经历特质。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?介绍在社团或组织中的具体角色和收获。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?讲讲兴趣爱好和特长对工作可能带来的积极影响。11. 对于整合三消游戏关卡UI美术资源,你了解多少相关流程和要点?12. 在使用Unity制作UI面板方面,你掌握哪些基础操作和关键技巧?13. 若要整合场景美术资源并编辑Unity场景,你打算从哪些方面入手?14. 谈谈你对整理优化图集的理解,以及你知道哪些常见方法?15. 请说明一下使用录屏工具(如OBS等)录制视频的基本步骤。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的了解及学习经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈你对UE策划实习生岗位后续发展的想法?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各详细阐述三点且结合岗位要求说明。4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司,是基于哪些方面的考虑做出这个决定的?5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业中UE设计领域的了解有多少?6. 你期望的薪酬是多少,在考虑实习薪酬时是依据怎样的想法得出这个期望的?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程,它对UE策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且详细说说每个词所代表的经历。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色及收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对从事UE策划实习生岗位有何助力?11. 请阐述一下你对与系统策划进行沟通并完成各个系统UE设计这一职责的理解。12. 若在与系统策划沟通完成UE设计时出现分歧,你会采取怎样的措施来解决?13. 针对负责界面简单拼接和与程序、美术沟通保证成品与设计一致,你有什么思路?14. 当在界面简单拼接过程中程序或美术提出不同意见,你会如何应对处理?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尽量详细说说过往与游戏策划相关或能体现相关能力的点滴。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?阐述下短期目标以及如何逐步向长期目标迈进。3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请有条理地分析自身优劣势并说明对岗位的影响。4. 为什么选择应聘我们公司?讲一讲是哪些因素吸引你投递点点互动公司这个岗位。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?说说你知道的公司产品特点和行业发展趋势。6. 你期望的薪酬是多少?结合自身能力和市场行情,谈谈对该实习岗位薪酬的心理预期。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?详细说明该课程内容及对你的吸引力。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?解释一下为何选择这三个词来概括大学生活。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?分享在社团或组织中的角色和主要经历。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说明兴趣爱好和特长对从事游戏策划实习工作的潜在助力。11. 对于负责游戏功能的美术需求撰写,你认为关键要点有哪些?谈谈怎样确保需求清晰准确。12. 若要与美术人员有效沟通游戏美术需求,你会采取哪些方式和技巧?13. 当跟进所负责工作的制作进度与质量时,遇到问题你会如何解决?14. 如何对模拟经营头部竞品游戏的创意进行有效的整合与梳理?15. 说说定期提交的竞品报告应包含哪些重要内容和分析维度?
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