搜狐畅游--游戏测试--一面+二面面经

一面

1.介绍一下过往的工作内容重点

2.你在项目中担任了哪些工作,做了哪些开发,测试

3.项目代码部分写完之后遇到过哪些难点?

4.实习中负责的压力测试稳定性测试有多长时间?具体都做了什么

5.项目过程中让你印象深刻的沟通, 那有没有自己解决不了通过沟通才解决的事例

6.了解过游戏方面的系统测试吗

7.了解岗位需求之后你会怎么学习/规划

二面

1.自我介绍

2.怎么理解游戏测试

3.为选择游戏行业,如何看待游戏行业

4.自己玩游戏过程中遇到过什么印象深刻的bug

5.如何详细描述一个bug给开发或者策划

6.有没有什么游戏你觉得设计得不好但是很火的,里面你熟悉的角色有哪些

7.列举一下对moba游戏中英雄技能能想到的测试点

8.如果入职后前期要求你只做三件事,你会做什么,为什么?

9.对前期的测试用例和导师你认为是怎么样的,有什么需求

10.对了加入游戏行业测试,做过哪些努力

11.了解过的哪些测试方法?

12.如何看待测试在团队中的定位, 如何评判自己的工作成果好还是不好

13.你觉得自己在测试岗位有哪些优势

14.在过往的项目经历中你比较希望自己在团队中的定位是什么

15.你在工作中会比较钦佩什么样的人或者更看好哪方面的素质

16.如果一个团队中有一个技术能力不行,偷懒的共事,你会怎么处理

17.过去学习工作中遇到什么印象深刻的挑战,有复盘过吗,在遇到类似问题会怎么样

18.在学校有没有学习除了专业之外的东西,如何解决和专业学习时间或者其他方面的冲突

19.如果入职之后让你在部门做一次分享,你会分享什么

20.反问
全部评论
mark 希望能进面
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发布于 2023-08-22 12:00 四川
你是本科生吗
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发布于 2023-08-07 10:09 浙江
好全面!谢谢分享!但是感觉都不太会答。。怎么办
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发布于 2023-07-31 18:18 广东
请问游戏测试薪资如何呀?
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发布于 2023-07-31 11:54 浙江
吓得我以为开面了
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发布于 2023-07-31 11:53 福建
以上来源于朋友分享,23秋招,供大家参考
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发布于 2023-07-31 11:18 陕西

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工作职责 1、负责米哈游企业效能、协同办公相关后端研发工作;2、参与核心系统和基础服务的方案设计和代码开发,并且持续调优;3、和团队一起攻克各种高并发、容灾、系统解耦等方面的技术难关,保证系统的高可用性、高可靠性和高扩展性;4、参与新技术预研和方案选型,参与关键技术点的攻坚工作。任职要求1、2026届应届生,本科及以上学历,计算机或相关专业优先;2、热爱计算机科学和互联网技术,至少熟练掌握一门编程语言,包括但不限于:C、C++、 Go、 Python、 Java等,Go背景优先;3、熟悉MySQL、Redis等数据库的使用和优化;4、掌握扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构和算法以及操作系统,熟悉MySQL基础使用(表设计、增删改查、索引基础),了解Redis常用场景(缓存、分布式锁、限流等),了解消息队列(Kafka/RocketMQ)、微服务、容器化(Docker)等技术的基础概念;5、LLM 认知: 熟悉主流大模型,对思维链(CoT)、多智能体协作(Multi-Agent Systems)等前沿技术有不错的理解或研究;6、有较强的学习能力,能及时关注并学习业界最新技术,具备良好的沟通能力和团队合作精神。7、具备至少1段后端相关项目经历(课程设计/实习/竞赛/个人项目均可),能清晰阐述项目背景、技术选型、核心难点及解决思路,能独立完成模块级功能开发;加分项对技术有好奇心,持续关注熟悉前沿技术,有AI/大模型领域有项目实践面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/8157
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