搜狐畅游--游戏测试--一面+二面面经

一面

1.介绍一下过往的工作内容重点

2.你在项目中担任了哪些工作,做了哪些开发,测试

3.项目代码部分写完之后遇到过哪些难点?

4.实习中负责的压力测试稳定性测试有多长时间?具体都做了什么

5.项目过程中让你印象深刻的沟通, 那有没有自己解决不了通过沟通才解决的事例

6.了解过游戏方面的系统测试吗

7.了解岗位需求之后你会怎么学习/规划

二面

1.自我介绍

2.怎么理解游戏测试

3.为选择游戏行业,如何看待游戏行业

4.自己玩游戏过程中遇到过什么印象深刻的bug

5.如何详细描述一个bug给开发或者策划

6.有没有什么游戏你觉得设计得不好但是很火的,里面你熟悉的角色有哪些

7.列举一下对moba游戏中英雄技能能想到的测试点

8.如果入职后前期要求你只做三件事,你会做什么,为什么?

9.对前期的测试用例和导师你认为是怎么样的,有什么需求

10.对了加入游戏行业测试,做过哪些努力

11.了解过的哪些测试方法?

12.如何看待测试在团队中的定位, 如何评判自己的工作成果好还是不好

13.你觉得自己在测试岗位有哪些优势

14.在过往的项目经历中你比较希望自己在团队中的定位是什么

15.你在工作中会比较钦佩什么样的人或者更看好哪方面的素质

16.如果一个团队中有一个技术能力不行,偷懒的共事,你会怎么处理

17.过去学习工作中遇到什么印象深刻的挑战,有复盘过吗,在遇到类似问题会怎么样

18.在学校有没有学习除了专业之外的东西,如何解决和专业学习时间或者其他方面的冲突

19.如果入职之后让你在部门做一次分享,你会分享什么

20.反问
全部评论
mark 希望能进面
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发布于 2023-08-22 12:00 四川
你是本科生吗
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发布于 2023-08-07 10:09 浙江
好全面!谢谢分享!但是感觉都不太会答。。怎么办
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发布于 2023-07-31 18:18 广东
请问游戏测试薪资如何呀?
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发布于 2023-07-31 11:54 浙江
吓得我以为开面了
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发布于 2023-07-31 11:53 福建
以上来源于朋友分享,23秋招,供大家参考
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发布于 2023-07-31 11:18 陕西

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面试前拼命背八股,结果没问先是介绍他们做的方向然后问我是否跟我的意愿匹配开始技术面:因为第一个项目22年的了,估计是觉得我印象不深了直接跳到后两个1.你的dots项目里那俩功能是怎么实现的?详细说说按照逻辑叽里咕噜说了一堆(这里我觉得说项目之前应该让ai给一个大致的稿子,这样说起来条理更清楚一点)2.1说说你的ab包更新的流程叽里咕噜说一堆,反正就是先下载服务器上的对比文件,然后跟本地的进行比对,有更新就下载到本地2.2 那你下载更新的文件到本地是怎么个流程先把目标文件夹下的旧文件移动到专门放临时文件的文件夹然后从服务器下载更新文件到目标文件夹,假如下载失败再把旧文件移回目标文件夹2.3 你这样做有啥好处有啥坏处好处就是万一更新失败还有老版本资源可以使用,不至于之后正常运行出错,坏处的话我还没想过这方面2.4 你ab包处理资源依赖是怎么做的我有个字典 在获取想要的资源前,先遍历需要的依赖资源,字典没有就拿出来放到字典,最后再把需要的资源放到字典然后调用2.5 假如我有个a资源依赖b资源,b资源依赖c资源这样嵌套怎么办我的项目没考虑这个问题,但我觉得还是用字典保存所有的资源,然后递归遍历依赖资源就行。2.5 你前面那个dots项目里自己做了个动画系统,可以控制每帧的播放时间,在普通的项目里用animator可以实现吗给我问蒙了,我说我没这么做过,但是我感觉可以直接调用动画那边的api就能实现(当时紧张的不知道说啥了)反问环节:1.您感觉我今天表现咋样(当时脑子进水了,面完反问自己当时为啥要问这个)面试官苦笑一下,挺好的2.之后实习到秋招实习到转正有什么培养方案吗面试官直接说:实习到转正肯定是有考核的,然后都有人带,定期也有技术分享会之类的总结一下:第一次面试给了畅游,面完感觉希望不大,但是确实项目方面的准备少了,至少要把每个功能的实现方面讲清楚(感觉可以让ai给个稿子背一下,然后把具体实现部分再回顾一下),八股算法没问也确实轻松不少(并非)面试管人挺好的。
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