Android学习

对于客户端发送的POST类型的HTTP请求,Servlet必须实现(doPost方法)
Android的补间动画:
1.AlphaAnimation:透明度渐变效果,创建时许指定开始以及结束透明度,还有动画的持续 时间,透明度的变化范围(0,1),0是完全透明,1是完全不透明;对应<alpha/>标签。
2.ScaleAnimation:缩放渐变效果,创建时需指定开始以及结束的缩放比,以及缩放参考点, 还有动画的持续时间;对应<scale/>标签。
3.TranslateAnimation:位移渐变效果,创建时指定起始以及结束位置,并指定动画的持续 时间即可;对应<translate/>标签。
4.RotateAnimation:旋转渐变效果,创建时指定动画起始以及结束的旋转角度,以及动画 持续时间和旋转的轴心;对应<rotate/>标签。
5.AnimationSet:组合渐变,就是前面多种渐变的组合,对应<set/>标签。
android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库进行管理的方法可以是?
答:getReadableDatabase()getWriteableDatabase()都可以得到一个可既可以读又可以写的数据库对象,不同的是,当磁盘空间满了之后,getReadableDatabase()得到的是一个只读的对象,而getWriteableDatabase()则会抛出异常。
DecorView是整个Window界面的最顶层View,View的测量、布局、绘制、事件分发都是由DecorView往下遍历这个View树。
GLSurfaceView是一个视图,继承至SurfaceView,它内嵌的surface专门负责OpenGL渲染。
GLSurfaceView提供了下列特性:
1> 管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。
2> 管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。
3> 用户自定义渲染器(render)。
4> 让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。
5> 支持按需渲染(on-demand)和连续渲染(continuous)。
6> 一些可选工具,如调试。
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