#恐怖游戏的要素# 想起了我之前去鬼屋,刚进去就怕了,然后闭眼,尖叫,缩在了同伴的腋下,就这样走完了全程,其中一个女生说本来很怕的,结果有我在就不怕了🤣🤣🤣
1.剧情。让人没进去玩就会先按照剧情遐想(自己吓自己);
2.环境。氛围。可以是昏暗的氛围,也可以是黄色的那种灯光;
3.声音。鸟叫,树叶声,风声,木板吱嘎声……以及没有声音;
4.由静变动。突然出现个什么什么的;
5.大众印象下的恐怖元素。这我就不多说了。

最后,任你怎么设计恐怖游戏,进去算我输😂😂😂
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美人回眸来一个?
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发布于 2021-03-14 04:28

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Vincent777...:实习经历可以考虑放上去,对于软件使用方面可以细化一些,比如调整为:熟悉基于LSDYNA的瞬态动力学仿真分析,熟悉基于WORKBENCH的结构拓扑优化
我的简历长这样
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