地平线规划控制算法岗
一面:
自我介绍
项目交流
八股文:1、讲一下重载和重写的区别;2、讲一下内存泄漏,以及有啥方法避免
手撕代码:给一个正整数n, 返回n!末尾有多少0。写个递归函数solution,统计n的质因数5的数量,return (n == 0) ? 0 : n / 5 + solution(n / 5);
反问:公司部门业务逻辑,专业技术栈
二面:
自我介绍
项目交流
八股文:1、讲一下多态;2、了解STL容器吗,回答用过vector、map、set、unordered_map、unordered_set,继续追问了解map和unordered_map之间的区别吗?内部分别是如何实现的,时间复杂度多少
手撕代码:实现快速排序
三面主管面:
自我介绍
项目交流
问我成长最快的一段项目,然后着重讲一下;问个人优缺点;问财富自由后打算做什么。
8月份基本上一周一面,829hr面,911意向
#24届软开秋招面试经验大赏#
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反问:公司部门业务逻辑,专业技术栈
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手撕代码:实现快速排序
三面主管面:
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问我成长最快的一段项目,然后着重讲一下;问个人优缺点;问财富自由后打算做什么。
8月份基本上一周一面,829hr面,911意向
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全部评论
完全不考规划控制的知识吗
请问大佬了不了解地平线的规划控制实习生面试要求呢
佬,base那里的
是什么项目?自动驾驶岗位?
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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03-26 19:57
重庆邮电大学 后端工程师 点赞 评论 收藏
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04-11 10:38
电子科技大学 Java
牛客100866号技...:把电科加粗,把电科加粗,把电科加粗,两个吊车尾的项目合并成一个,再加一个管理系统。电科✌🏻在成都面中厂手拿把掐 点赞 评论 收藏
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