近期面经汇总

摩尔线程 图形驱动 
一面:
主要问项目,实习
early-z 除了渲染半透明物体有局限,还有什么情况可能会有变化

二面:
项目
拷打项目
手撕:两个矩阵重合的区间
static怎么使用的

三面(挂):
最难的bug,如何解决的
聊人生,职位要求
顶点着色器阶段中获取的x,y,z,w的意义是什么?深度缓冲写入时要注意什么?

网易天下 游戏开发:
1.拷打项目
2.介绍阴影算法
3.介绍bloom
4.如果一些高光有bloom,一些高光没有bloom,怎么做?(我回答了用mask掩码去写
5.追问:mask如何写(不会了
6.手撕,判断两棵树是否为镜像二叉树
7. 延迟渲染管线,和前向渲染比有什么优劣
8. 智能指针
9. 假设程序里有上千个if-else,如何优化它?(函数指针 + 哈希表
10.哈希表选取数据的时间复杂度为什么是1
11.C++中的析构函数是在主线程调用,还是其他线程调用

其他
1. opengl 中的 vbo vao ebo的关系
2. 纹理过滤了解吗?
3. 深拷贝浅拷贝
4. 虚函数,虚函数的调用方法,析构函数为什么需要设为虚函数
5. 车的后视镜怎么做渲染
6. 渲染管线介绍一下?

目前进度:0offer,一家在泡池子,继续共勉
全部评论
怎么知道三面挂了啊,会有拒信吗?我三面之后没消息了
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发布于 05-11 00:49 新加坡
请问大佬是春招还是实习。
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发布于 03-17 11:40 陕西

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本人双非本(杭电带专),考研路边了,直接选择去带英刷1年硕士(伯明翰大学,qs 80左右)。然后在英国也尝试性地找了下互联网的岗位,发现没身份根本没人理,而且雅思由于只有7分,交流也不是很顺畅,最终灰溜溜地回国了。在英国的时候找到国内腾讯ieg的实习了,7月中旬回国后过了几天入职腾讯实习。以为可以美美实习转正,结果最搞的来了,腾讯说我学生证上9月30日学生身份到期了所以不能续约实习,但是呢我实际毕业证要到26年2月这样才能拿到(英国12月毕业,寄过来2个月这样)。但是呢我依旧是没法继续实习了,然后我去问能不能转正,那实习2个月谁跟你转正啊,当时我就麻木了,要知道10月初的时候,互联网的秋招基本已经结束了,在这种情况下,我的机会非常非常少了,只能期待一些补招。(这种情况我最后去问了下我的一个本科就业的朋友,他说直接改学生证上的信息就行,没人会去查证一个实习的学生)然后我就在****上去找人聊,去官网投,消息很少,大厂的基本都没了,都是些小厂的笔试,还有那种1面完没消息的,也不知道在搞什么,按理说1面很好过的啊!最搞的是字节的客户端,二面上来让我手撕一道hard题,还不是hot100里面的那种,我真服了,感觉单纯就是不想要我。途中有想过找求职机构,说是要收2w多,结果我仔细一问,跟我说要安排远程实习,直接没绷住,懒得鸟了。后面就是慢慢面试,面的都是****上问来的机会,所以大家海投的时候还是多用用****吧,感觉确实有点用,不过缺点就是,很多给你个笔试就不鸟你了,有些1面完就不理你了。最近终于收到一个offer,欢乐互娱的,开的还不错,我以为小公司只会开1字头,没想到是2字头,真的不错,说实话有点想躺平了,不过想了下还是继续刷题保持手感吧,春招说不定能进腾网米呢感想:留英怒爆家人大米,回国还差点找不到工作,真的绷不住了。感觉现在工作好难找,像我这种死磕游戏行业的更是路边一条,希望大家多给自己留点路。我感觉落差有点大,小时候感觉整个世界都在蒸蒸日上,毕业完发现全都烂完了,麻了。面试建议:先挑小厂面面练手,一面主要就是八股,狂背就行,二面会问你项目与实习,项目的话最好深究相关的技术,不需要你去实现,就是了解,能说出技术细节其实就行。还有就是,有时候不诚实反而有优势,因为不诚实有可能帮助你得到一个工作/面试的机会,且风险很小(最多被该公司拉黑),具体操作我就不说了,毕竟上不了台面
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