乐信圣文一面

回答的还行,有一些没有回答上来,等我整理一下答案,需要笔记的敲我,不需要我就溜了。第一次分享面经,感觉还是每次都总结一下进步大。
1. C#里List数据结构的扩容机制
2. 存储1000个带ID和血量属性的敌人,该选用什么数据结构
3. 哈希表冲突多了,对应的链表会不会一直变长
4. 如何广度遍历二叉树
5. 如何实现一个队列
6. 如何判断链表是否有环
7. 如何用一个数组实现两个栈
8. A*寻路算法
9. 内存模型
10. Unity中Transform和Rigidbody的区别
11. 用Rigidbody做UI Image从A点移动到B点的动画实现方法
12. Unity中Update和FixedUpdate的区别
13. 主线程卡住时,FixedUpdate能否保证固定执行间隔
14. UGUI了解过吗
15. UGUI两张图片实现合批的方法
16. UGUI图片合批的目的
17. Unity中制作滚动列表的方法
18. Unity滚动列表中,列表项滚出视口后是否会被自动回收
19. 如何判断两个矩形是否相交(以为是3d的还问面试官是不是要判断两个矩形平行不)
20.Mask
全部评论

相关推荐

01-04 07:53
门头沟学院 C++
心愿便利贴:工作了以后回头再看待这个问题,从客观的视角来讲是因为每个人对自己的要求不同,学习好的人对自己的要求很高,所以觉得考不好就天塌了,认为自己学习好并且值得一份好工作的人也是一样,找不到符合自己预期的工作肯定也会觉得是侮辱,牛客上有很多名校大学生,肯定会存在这种好学生心态啊,“做题区”从来都不是贬义词,这是大部分普通人赖以生存的路径,这个有什么好嘲讽的,有“好学生心态”没有错,但是不要给自己太大的压力了
点赞 评论 收藏
分享
评论
1
1
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务