波克城市3D特效面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)
4. 为什么选择应聘我们公司?
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?
6. 你期望的薪酬是多少?
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?
11. 如何协助主美完成项目中的动作特效需求任务?
12. 怎样在特效风格创意构思中提出独特想法?
13. 若跟进特效资源在游戏中的表现,你会怎么做?
14. 对于配合QA测试优化特效,你有什么思路?
15. 怎样确保不同场景设备下特效达到最佳状态?
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10-11 11:05
浙江大学 设计
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在美术相关方面的学习经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈你对未来在场景原画设计方向的打算?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点。4. 为什么选择应聘我们飞鱼科技公司的场景原画岗位?有什么特别的考量吗?5. 能不能谈谈对我们飞鱼科技公司产品和游戏原画设计所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少?可以说说你期望薪酬的依据和想法吗?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门课程对场景原画设计的帮助。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并解释一下为何用这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中的经历和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对场景原画设计工作有何益处?11. 对于根据游戏策划需求进行场景造型原画设计,你有怎样的理解和思路?12. 若要你跟进策划需求,明确设计功能和目的,你会采取哪些具体步骤?13. 谈谈你对根据游戏产品独立重新包装设定及风格的认识,有什么独特想法?14. 制作游戏壁纸和宣传插画时,你认为关键的要点和需要注意的方面有哪些?15. 如何在场景原画设计中充分展现良好的审美与色感,结合游戏风格谈谈看法。
查看15道真题和解析
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在专业学习等方面的相关经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈毕业后的成长路径规划?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别清晰地阐述三点。4. 为什么选择应聘我们灵犀互娱公司的3D游戏动作(UE5)(校招)岗位?5. 能不能谈谈对我们灵犀互娱公司产品和游戏行业发展趋势的了解?6. 你期望的薪酬是多少,对于应届生这个岗位薪酬有怎样的心理预期?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程对3D游戏动作设计有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,说说选择这三个词的原因。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈谈在其中的收获对岗位的作用?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对3D游戏动作设计工作有何益处?11. 请举例说明你如何根据一些设定进行动作设计思路与方法是怎样的?12. 对于构建宏大游戏世界画面,你有怎样独特的想法和创新思路?13. 谈谈你若找到喜欢方向深入研究,会采取哪些具体行动来提升自己?14. 假如获得美术大神指导,你计划怎样快速成长为业务骨干和行业精英?15. 毕业入职接受规范培训,你认为自己能从中学到哪些关键知识和技能?
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