2026麦吉太文三消关卡策划面经

一、前言
  本人背景985本毕业一年转行,这个岗位校招和社招都招,因此投递。时间线:4/23笔试,4/29一面,4/30二面。整体面试难度较大,面试体验好。
二、笔试
  发笔试题目,限时一周内作完提交。
  笔试题目都是主观题,要求游玩三消竞品游戏并对其进行拆解分析,并利用其中的障碍和道具设计关卡,还需要分析关卡设计的好坏。
三、一面
  面试官是关卡策划,时长55min,主要考察笔试相关内容,观察力和三消的关卡设计能力。
Q1:自我介绍
Q2:为什么想进游戏行业?
Q3:关卡策划是干嘛的?
Q4:玩过哪些三消游戏?
Q5:PM和梦幻家园的体验差别在哪?
A:PM特别喜欢高末尾杀,放几个低联通度的在最后面,大量使用障碍消除类的关卡,很少使用收集元素类关卡。
Q6:你来设计一个PM的关卡。
A:X型的分层设计,灵感来自于房间
Q7:口红竖着放和横着放的区别?
Q8:PM和梦幻家园的炸弹有什么区别?
Q9:PM和梦幻家园的彩虹球有什么区别?
Q10:PM和梦幻家园的飞机的智能性有什么区别?
Q11:你来设计一个道具
Q12:你的缺点是什么?怎么克服的?
Q13:你是怎么学习策划知识的?
四、二面
  面试官是关卡策划,时长50min,主要考察个人简历分析,性格和潜力。
Q1:自我介绍
Q2:为什么想进游戏行业?
Q3:为什么想做休闲游戏?
Q4:为什么想做关卡策划?
Q5:怎么学习相关知识的?
Q6:学习到的知识举例
A:关卡是怎么设计的,从上游到下游,从游戏框架到具体关卡设计
Q7:关卡中的挑战是什么?有什么作用?
Q8:之前工作干了什么?
Q9:遇见的最大的挑战是什么?你是怎么解决的?
Q10:你的优缺点是什么?
Q11:未来3-5年的职业规划。
五、最后想说的话
  五一假期时挂了。但是本着帮助自己就是帮助他人的原则,我还是选择把这篇面经憋出来了。虽然没能通过麦吉太文面试,但是收获也颇多,因此分享出来。最近大环境也不好,找工作也是非常艰难,希望大家最后都能去到自己想去的公司。本人也在准备岗位的时候总结了一些关卡设计的内容,如果需要了解具体可私聊我。
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xdm 早上喝奶茶差点喷出来。事情是这样的,我们班有个哥们儿,简称 L,去年秋招拿了字节sp,专业方向是后端。我们当时都震惊:这哥们儿平时课上从来不发言,期末小组作业基本是划水的那种,刷题平台 commit记录我点进去看过,绿格子稀稀拉拉。但他面试一路绿灯。一面二面三面 hr 面,全过,给的还是sp。当时班级群里恭喜他的、问他经验的、约饭的,热闹了一周。他说自己"运气好,准备充分"。我们都信了,直到三月初他入职。入职第二周开始,班里另一个进字节的同学W(在隔壁组的)开始跟我他的不对劲。一开始是写代码慢,后来写不出来,再后来是组里 mentor 让他fix 一个简单 bug 都搞了一下午没动静。最离谱的是上周。W 说他们大部门搞了个新人分享会,让新人讲一下自己负责模块的设计思路。L 上去讲了 20分钟,全程念稿子,问答环节别人随便问一个"那你这里为什么用 Redis 不用 Memcached",他直接卡 30秒说"这个我回去再确认一下"。会后他 mentor 直接找 leader 谈,leader 找 hr 谈,hr调出了他面试录像,全程对比口型和回答节奏,发现他二三面有大量时长在偷偷看屏幕外(推测开了双机位 AI 答题)。(这段是 W后来转述给我的,他自己也是听他组里同事八卦来的)昨天下班前,W 告诉我L 被辞退了,让他自己走,不走就走仲裁但会发函到学校。L 现在已经回学校了,朋友圈仅三天可见。我说真的,我不是个心眼小的人,但是我看到这个消息的时候真的有种"嗯,挺好"的感觉。去年秋招我投字节后端,简历挂。我准备了八个月,背 八股 + 刷 500 题 +项目改了三版,连面试机会都没拿到。班里这哥们儿凭着一个外挂上岸,最后还是被甩出来了。不是说作弊就一定会被发现,但是当面试拿到的 offer远远超出真实能力的时候,迟早会有这一天。试用期三个月不是给你过家家的,是真的要写代码、要在会议上回答问题、要扛需求的。我现在反而有点同情他。同情他相信"上岸就是终点"。发出来不是为了嘲笑谁,就是想说给那些正在被身边作弊上岸的同学搞得很 emo 的 uu 们听——别急,回旋镖很长,但它一定会回来。你继续刷你的题,写你的项目,背你的八股。该是你的迟早是你的,不是你的早晚还得还回去。xdm 共勉。
牛客12588360...:我不想评论面试方式,作弊是绝对不对的,但是你八股加刷题也不过是个做题小子,他穿帮纯粹是他菜,你也没有高明到哪里去
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