#小米#  小米实习生招聘——RTA策略产品实习生

岗位描述:

1. 负责对接公司外部主流媒体的RTA,制定策略优化流量变现效率;

2. 配合各业务线,明确业务增长公式,拆分业务目标并制定优化策略;制定&优化增长平台的指标评估体系,并配合制定业务线的指标评估体系,不断跟进&优化指标效果;

3. 配合算法团队,评估算法优化效果,并从投放系统&业务角度,提供策略建议和模型建议;

4. 寻找新增、留存、付费中各个环节的增长点,驱动增长持续化&规模化。

任职要求:

1. 有基础产品知识,有统计学基础能进行简洁的报表分析和结论输出; 

2. 自驱力,能协同产品、交互、研发等团队快速推进项目落地; 

3. 稳定的情绪,一定的抗压能力;跨团队沟通协调能力,多线并行能力; 

4. 至少4个月时间(知识体系比较复杂,3个月才能基本精通)。

实习津贴250-400元/天,工作地点:北京
实习时间:每周至少5天,实习4个月及以上
有意向投递的同学请把简历发送到 liuhaoxiang3@xiaomi.com
投递简历到邮箱的格式:投递岗位+牛客+姓名+简历附件
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05-04 09:38
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门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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