天美游戏客户端暑期实习二面

🕒 岗位/笔试时间
游戏客户端/ 60min
🤔 笔试感受
良好,面试官友好
👥 面试题目
1. 实习情况(主要是闲聊)

在IEG的感受,实习项目介绍,主要负责内容,项目什么时候上线(
比较有意思的一个问题是: 背包系统里面,在UI界面的中央一般会有一个角色的模型,这个是怎么实现的。(对方的意思是让我重点回答如何在一个UI界面中显示一个3d的模型)
这个确实不知道,最后对方的解释是用一个带有深度信息的image控件,但博主没太搞明白,如果有知道的大佬欢迎评论区留言。

2. C++

- 多态有哪些,怎么实现(动态多态,静态多态)
- 智能指针概念,使用方式
- 几种 cast 使用方式
- unordered_map和map的区别,各种操作复杂度
- 怎么避免哈希冲突,有哪些方法

3. 项目

这部分简单问了一下,主要还是gameplay系统设计,网络同步相关,客户端预测怎么做的,服务器回滚怎么做的之类的。

4. 手撕代码

之所以面了一个小时就是因为大部分时间都在做题。

- 最长公共子序列,dp题
- 反转链表,基本题
- 数字1的个数(力扣233题)

前两题做出来了,但最后出了个数位dp的hard我是没想到的,状态转移太复杂忘记了,最后一题做了很久也没做出来,最后对方让我说一下思路,就回答了数位dp的那些东西。

全部评论
raw image+render texture吗
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发布于 2024-11-11 12:11 四川
佬二面有后续吗
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发布于 2024-05-12 16:05 浙江
虚幻引擎里面可以用捕获2d组件把捕获的信息保存到rendertarget里面,然后通过ui类型的材质输出到控件中,不过输出的效果还需要细调,底层的原理是什么就不是很清楚了
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发布于 2024-05-12 00:31 广东
第一题感觉有两种方法:1.使用两个相机,一个3D相机拍摄世界空间中的一块用于放置3D模型的区域;一个UI相机拍摄UI区域。两个结果都输出至屏幕上、UI叠加在3D场景上层。2.方法差不多,但将3D场景的渲染结果输出到ui场景中的background texture上,然后直接输出UI相机的结果。如果两个都可行,再求个高手比较下两种方法是否有异同?
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发布于 2024-05-05 21:03 福建
背包系统这个问题我面灵犀也被问到了
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发布于 2024-04-21 12:37 湖北
项目什么时候上线也可以说嘛
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发布于 2024-04-21 12:03 广东

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01-28 16:12
中南大学 Java
几年前还没有chatgpt的时候,刷题真的是很痛苦。刷不出来只能看题解,题解有几个问题:第一个是每次看的写题解的人都不一样,很难有一个统一的思路;第二个也是最重要的是,题解只提供了作者自己的思路,但是没有办法告诉你你的思路哪里错了。其实很少有错误的思路,我只是需要被引导到正确的思路上面去。所以传统题解学习起来非常困难,每次做不出来难受,找题解更难受。但是现在chatgpt能做很多!它可以这样帮助你 -1. 可以直接按照你喜欢的语言生成各种解法的题解和分析复杂度。2. 把题和你写的代码都发给它,它可以告诉你 你的思路到底哪里有问题。有时候我发现我和题解非常接近,只是有一点点🤏想错了。只要改这一点点就是最优解。信心倍增。3. 如果遇到不懂的题解可以一行一行询问为什么要这样写,chatgpt不会嫌你烦。有时候我觉得自己的range写错了,其实那样写也没错,只是chat老师的题解有一点优化,这个它都会讲清楚。4. 它可以帮你找可以用同类型解法来做的题。然后它可以保持解法思路不变,用一个思路爽刷一个类型的题。如果题目之间思路又有变化,它会告诉你只有哪里变了,其他的地方还是老思路。5. 它也可以直接帮你总结模板,易错点。经过chat老师的指导,我最大的改变是敢刷题了。之前刷题需要先找某一个人写的算法题repo,然后跟着某一个人他的思路刷他给的几个题。如果想写别的题,套用思路失败了,没有他的题解,也不知道到底哪里错了;看别人的题解,思路又乱了。这个问题在二分查找和dp类型的题里面特别常见。但是现在有chat老师,他会针对我的代码告诉我我哪里想错了,应该怎么做;还按照我写代码的习惯帮我总结了一套属于我的刷题模板。每天写题全是正反馈!
明天不下雨了:那我建议可以用 chatgpt atlas 或者 dia 去刷,也可以用 chrome 加个 ai 插件去刷 左边刷题右边 chat 效果很好
AI时代的工作 VS 传...
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