继承和多态有啥区别?
今天滴滴提前批第一个问题
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继承是继承父类成员函数与变量,多态是相同接口不同实现,比如函数重载模板虚函数
多态是通过继承实现的把
继承可以没有多态。多态的实现是基于虚表的,当继承体系中出现了虚函数和虚基类时,编译器才会生成虚表和虚指针。其它情况下,派生类对象只是单纯地包含基类的数据成员,不会有多态的性质。这个解释不一定对,而且c++以外的继承就不知道啥情况了。
继承,主要是对类的一个扩展策略,通过子类继承父类的方式来减少代码的重复,最终实现相似类的扩展和不同类之间相同功能代码的提炼抽取。
多态是对函数接口的扩展,通过给予不同的参数给相同名字的函数接口,实现不同的调用效果。
就是申论和行测的关系
m
继承是垂直的,多态是水平的😋
颠锅和做饭的区别
关键在于使用场景,表示的关系
有继承才有多态
这个嘛,先不用管,你且先问问其他的吧
很基础呀
要是我被问到这个,我可能就直接把我了解的多态和继承相关知识全部说一遍
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02-24 19:45
西南大学 后端工程师
程序员小白条:简历写的有点太多了,一般两页是实习经历比较多的情况下,要么自己有一些有影响力的开源项目,如果你走软件,硬件没必要实习,学校安排总是没区分度的,央国企最好有中大厂实习,另外学历比较重要,不是都要求硕士的,技术会比互联网要求低一些 点赞 评论 收藏
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你算哪个小喷菇:offer了,大家别焦虑
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