米哈游agent应用算法 实习一面

给我面没招了,发点面经攒攒人品~
1.AgentvsWorkflow的区别是什么?
在什么场景下选哪种?
2.企业级Agent架构怎么设计?
多组件拆分(BFF/ToolServer/Worker)
安全与隔离怎么做?
权限、审计、日志怎么做?
3.MCP(ModelContextProtocol)是什么?
MCP有哪些分类?
MCPserver如何开发?
Transport层有哪些?(SSE/StreamableHTTP/其他)
为什么MCP在agent生态里重要?
4.Claude Code/ Codex/Manus这类Agent产品的理解与评价
架构逻辑
与传统chatagent的差别
工程能力如何实现?
5.Claude的AgentResearch方法论Deepresearch要配备哪些工具?
基础设施如何搭?
安全和基建的挑战是什么?
6.多轮对话中的长短期记忆怎么做?
Short-termmemory怎么实现?
Long-termmemory怎么实现?
Taskmemory是什么?
7.上下文机制的完整实现流程是什么?
写入策略(memorygating)读取策略(recency+relevance)
rerank如何做?
如何保证状态稳定?
8.超token怎么处理?
Rolling summary
State extraction
RAG/ Retrieval
全部评论
强烈推荐!这个笔记写得很清晰 http://github.com/AccumulateMore/CV
1 回复 分享
发布于 04-03 10:03 广东
这么难吗?
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发布于 03-17 19:25 陕西
怎么说过了嘛
点赞 回复 分享
发布于 03-12 18:30 重庆

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工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势;6、实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天。加分项1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历;2、接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻);3、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2027届及之后毕业的在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7756
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