字节测开实习一面50min

1.实习参与过一些需求的一些功能测试,聊一个你觉得比较有挑战的一个需求。然后你这里是怎么进行测试的,然后这个测试的过程呢,可能要包括一些什么测试方案的一些设计啊,用力的一些编写呀,后面需求你这里是怎么推进你推上线的。
2.你觉得在这个支付链路里面比较困难的点是什么?
3.你们是一个支付团,是一个团队去跟进的,还是说有一些三方的一些支持啊?
4.比如说你在发现问题的时候,可能会有一些问题,是三方的问题。那么类似于这种问题,你是怎么跟进或者怎么去推进的呢?
5.能展开讲讲主要做过哪方面的自动化吗?然后在做自动化的过程中,有没有一些落地相关的一些效果,可以分享一下。
6.针对于这种ui自动化的维护上有没有什么一些好的想法,或者说进行过一些什么相关性的一些思考?
7.那你这里有没有做到落实到一些具体的业务需求上去做一些落地,去拿一些收益呢?
8.你对现在这个测试开发实习生这个岗位有什么理解吗?
9.手撕:无重复字符的最长子串(高频题)
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工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势。加分项1、有游戏项目开发经验(课程设计/实习/个人Demo均可);2、熟悉Unity/虚幻等游戏引擎的基础使用;3、热爱游戏,对优秀游戏的交互细节和技术实现有观察思考;4、参与过开源项目或有技术博客/GitHub作品集;5、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7970
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