多益产品策划

佬们 广州多益产品策划专业面问游戏吗 具体问些啥啊 
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1、深挖你的游戏经历,重点会提问你写在简历上的游戏 2、我游戏经历写了炉石和DNF,面试官就针对这两个来问: A.能不能列举类似多益战盟的产品 我列举了Wegame和暴雪战网 B.请你说说Wegame和战网这两者之间的区别 我说了游戏种类分自研和外家,Wegame内部详细的游戏板块,类似于论坛,以及使用者的数量的多少 C.你认为DNF的核心玩法是什么? 回答膜上膜,又问让你设计一个新的养成系统你会怎么设计,这里我江郎才尽,没答出来 D.如果产品上线时有大大小小的BUG,你会怎么办? 答:如果不着急上线就修一会,如果已经硬着头皮开服了就先把玩家呼声最大的BUG和以及严重影响游戏体验的BUG先修了,然后剩下的小BUG慢慢修 E.炉石国服重新回归却遇到“卡门”这是策划运营的失误,如果你是策划你会怎么做?答:上线前预估开服人数,这里我从炉石开服到关服再到重新开服这么一个思路进行分析,开服——》关服,炉石经历了大大小小的版本,考虑到新老玩家的入坑和脱坑,到关服的时候大概有500w左右的体量。关服——》重新开服,宣传:哔站,暴雪官方,雷火等各个平台的引流宣传;炉石回归奖励。流量:被引流来的新入坑玩家,脱坑的老玩家,仍在外服征战的现有玩家。整体预测:2000w体量起步,设置服务器体量为5000w也一点不过分,只会多不会少。 F.什么时候游戏服务器会卡(玩家回流多)答:各个大小版本更新;特殊事件:如国服回归;官方不定时发放的游戏福利和活动。 G.其他关于产品策划的乱七八糟的问题,如:你游戏经历丰富,为什么选择做产品策划,而不做游戏策划;职业规划;关于产品的学习方式;做产品最重要的能力等等
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发布于 2024-10-14 18:57 广东
佬,了解了具体都问些什么吗
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发布于 2024-09-23 17:06 广东

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昨天去一家公司面试这家公司成立20天,目前应该有5, 6个人,办公地点应该是老板家,三室一厅挺小的。在招岗位有前端和UI设计,我是应届,随便投了一下前端岗。在约面试之前HR就发一句“我们愿意给年轻人一个机会,状态是相互选择的”由于我没有被PUA过,没有立刻分辨出这话是个什么意思,现在回想,这家公司的氛围怎么样就可见一斑了。当我踏进他们的办公地点时,我就开始后悔没有做调查就过来了。然后开始面试。上来就说我的技能太片面了,他们想要的是一个能做产品经理 游戏策划 前端程序员集一体的全栈人才,并且告诉我35岁马上就会失业。先别管我以后如何哈哈,他们岗位上面写的就是招前端,过来就说我技能片面没有策划内容没有填表(他们自认是游戏公司但是不知道有策划这个岗位),很显然来者不善了,到这里我已经开始受不了,于是我随便回答应付,听她一个人说了半天我简历上的内容不行怎么样怎么样的,看我越来越敷衍就问我的核心竞争力是什么,我说我写代码,然后她说“是个人都会写代码,会英语就会写代码”大概这个意思,期间还夹着一些不知道哪里听来的话术,给我整无语了,然后说“要不我帮你想想啊小朋友(是的她说直接说我小朋友)”,我觉得还挺有意思原来PUA是这样的吗,接着她说年轻肯学上进这些都是竞争优势,哈哈我确实没想过所谓核心竞争优势这的确是个思路,然后我就笑了,接着感觉她觉得被冒犯了,说“笑什么,很好笑吗,你是要找工作的啊家里有车有房吗?”之类的话,然后还说了啥忘记了,最后走人了。总结下来就是这家公司岗位只描述一个职责但不断抽卡企图出个人才几乎全栈,集产品经理游戏策划客户端服务端的金鸡给他们下蛋。分享这件事是想看看大家的看法,另外我也想问一下,一个刚成立没多久,规模大概率长期保持在10人左右的团队,HR这样PUA一个应届生是正常的吗。
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