网龙网络 游戏开发程序员客户端 二面

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自我介绍

询问项目与岗位的相关

游戏客户端和服务端之间是帧同步还是状态同步?

用过强制类型转换吗?说一下有哪几个?

服务端和客户端之间的连接是UDP,服务端广播的数据丢失了怎么解决?

C++的存储结构是什么?

C++内存碎片是怎么出现的?如何解决?

项目中的多线程是怎么做到数据同步的?

虚函数和纯虚函数区别?

CPU核数与线程数的关系?线程数大于核数的影响?

进程与线程的关系

进程运行数量与CPU核数有关系吗?
全部评论
大佬,请问一下udp那个场景题思路是什么?
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发布于 2023-09-10 18:02 湖南

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半解316:内容充实,细节需要修改一下。 1,整体压缩为一页。所有内容顶格。 2,项目描述删除,直接写个人工作量 修改完之后还需要建议,可以私聊
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