现在的关卡策划是不是都要会写demo

目前投了米哈游,腾讯的腾娱,还有一家叫数字天空的游戏公司,关卡策划的笔试都是用ue做demo。

交完米哈游的demo后没几天,一个hr给我打电话,说是光子杭州的,简历通过了要我写demo,我想也没想就答应了,继续肝。然后我问我在腾讯的一熟人,腾讯以往校招关卡策划要会写demo吗,还要实现滑翔和爬墙。这位熟人听了问我:你投的真的是校招?
不管怎样,一个月我肝了两个demo了,可等交完demo光子那边才说他们是腾娱的。我问熟人:腾娱咋样?熟人说就是腾讯养的私家外包,去那里就是当执行策划,没地位没成长的。

米哈游要做demo我不奇怪,腾娱一个外包招应届生也要写demo了?

数字天空,我之前都没听说过的公司,招关卡策划也要做demo,还只能用ue,腾娱和米哈游也没这要求啊。腾娱最多只写了一句:推荐使用ue引擎。数字天空还定死了ue。

我选择放弃了。十二月开始备战期末考,圣诞节考完肝了米哈游,米哈游肝完肝腾娱,到今天了搜集的三十多篇文献论文一篇没看,现在毕业论文都还没定题。我实在肝不动了。

有的时候我真的在想,这些游戏公司是不是觉得我们寒假都是没事做的?
全部评论
关卡刚需会做demo,就和数值策划必须懂Excel一样,没得商量的,是非常重要的职业技能。至于什么引擎,看公司具体要求,不同引擎做白模还有点不同。
5 回复 分享
发布于 2024-02-08 23:27 广东
数字天空目前有一款3a的动作游戏来着,对校招生严格也很正常
点赞 回复 分享
发布于 2024-02-07 17:02 山东
可以试试系统策划
点赞 回复 分享
发布于 2024-01-27 18:38 上海

相关推荐

不愿透露姓名的神秘牛友
07-05 08:11
已编辑
点赞 评论 收藏
分享
07-02 07:23
上海大学 C++
截止目前一共笔试面试10几家了,后面一直心态上有点摆烂,也在games101,games104补充知识,做个OpenGL的shader不是很顺利。掌趣科技,比较早的笔试,发现做的也不是很好,选择题有数据库等等,简答题有场景设计,编程题也挺难的,两道只a了一道。没报太大希望后面直到半个月了才发面试炎魂网络。有选择有场景题,甚至让你简答写职业规划的,编程题1.93/3,两道原题正好逮住了西山居seed面试,没想到都多久了现在才有,自我介绍,问的c++常见八股,实习,项目,最难忘的事情,技术栈,答得自我感觉还行,但是后面问网络编程,linux c++,多线程多并发编程,这我完全不会只能实话实说,三天后感谢信万游网络,笔试竟然是发邮件,限时回复,不是太难。面试讲那两道题,改进,幸好我忙半天还是手撕出来了,然后问基础知识并不涉及虚幻引擎。粒界上海。直接面试主要是做自研引擎的,面试官听完我介绍后详细问了项目和实习,然后问c加加,渲染管线,感觉他还蛮懂的。二面两个面试官,基础数据结构和c加加,场景题。面试体验很好。腾娱互动,成都。也是直接面试,面试官很好,问的相当深。还现场给我讲了讲。包括虚幻引擎,ue与c加加,图形学。应该是体验最好的一次面试了吧。可惜实力理解还是差一点可能没戏。面试官在反问环节告诉我说要坚持ue,因为ue的求职者远少于unity疯狂游戏,也是期望比较大的一家,笔试我记得应该是全a吧,最后是理解题主观题。然后面试有点失望,上来拷打基础的几何知识,向量等。然后拷打项目和实习。也有图形学。反问就是对于求职者怎么做到入门。好未来。笔试,挺简单的。等流程。现在就觉得要么一条路走到黑得了,就不换方向。注重项目理解,一定要搞懂项目的每一个知识不能只实现,ue的路还很长。要不再做个短平快的项目吧,最好把uec加加都用上才行。然后关于八股的话一定要背,包括ue的八股,图形学等,还有a🌟算法,ik等大致讲讲。图形学几乎只问了你了解过吗,然后如果了解过就问渲染管线,除此之外有摩尔纹是怎么产生和解决的,和讲讲顶点着色器和片段着色器。此外项目一定要熟悉,而且从使用到的东西的原理上理解。不过每一次面试都是一次训练的机会,一定会越变越强的。其他还有心动和游卡一直在简历初筛,永航科技好像考虑我不在北京
游戏求职进展汇总
点赞 评论 收藏
分享
评论
1
2
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务