腾讯go后端开发二面55min

1.为什么选择go语言作为主要语言学习对象
2.Linux相关:
2.1 32位linux的进程地址空间分布
2.2linux的进程有哪些通信方式;
2.3有大量数据交互的话选择哪一种方式;有两个进程同一机子上,使用共享内存时有哪些机制防止并发冲突;
2.3现在是两个开发人员,对应的两个程序,怎么在使用共享内存的时候加锁;除了锁之外还有什么办法避免共享内存的冲突吗;
3.假设一个场景,一个C/S模式的网络程序,所有的都跑在这个机子上,client连不上server,怎么排查这个问题
3.1netstat检查端口时有监听,但同时有大量tcp连接处于close_wait状态,可能是什么问题;
3.2大量close_wait没关闭可能造成的影响;一条tcp连接在系统内怎么标识,会占用哪些资源,软件和硬件;
3.3netstat查看是大量time_wait状态可能是什么原因,影响是什么,如何规避;
3.4总结客户端连接不上服务端可能存在的原因。
3.5一台linux服务器最多能支持多少个client同时连接
5.mysql如果存一个简单的表,怎么设计主键;mysql的主键为什么不能太大;主键值连续好还是不连续好
6.项目收获和难点;互斥锁和CAS自旋锁的原理
7.GMP模型怎么理解;为什么采用这种模型
8.手撕代码:有序链表去重
9.手撕代码:实现LRU缓存
10.有没有系统性的学习一些新的技术
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牛客77075793...:哇 是开水老师!没想到换了个平台又刷到了
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