米哈游【社招】游戏UI-绝区零
工作职责
1.负责游戏项目的UI视觉设计(含界面包装,图标绘制,动效制作等);
2.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作;
3.掌握基础的引擎知识,可对制作难度较高的设计进行预研,并配合程序进行后期优化。
任职要求
1.美术/设计相关专业优先;
2.熟练掌握PS、AI等主流图像软件,扎实的美术功底和审美能力,有丰富的想象力和创造力(有二次元风格美术经验者优先);
3.三年以上游戏UI工作经验;具备一定手绘能力(熟悉Unity引擎,有制作动态UI经验者优先);
4.理解与表达能力强,善于跨部门沟通,对工作认真负责,有比较好的自我驱动力;
5.热爱游戏,对游戏美术有执着的追求;具备较强学习能力,能不断学习吸收最新流行设计趋势,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=54523&recommendationCode=NTAWnlu&isRecommendation=true#/position/1188
#绝区零##米哈游##UI设计[话题]#
1.负责游戏项目的UI视觉设计(含界面包装,图标绘制,动效制作等);
2.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作;
3.掌握基础的引擎知识,可对制作难度较高的设计进行预研,并配合程序进行后期优化。
任职要求
1.美术/设计相关专业优先;
2.熟练掌握PS、AI等主流图像软件,扎实的美术功底和审美能力,有丰富的想象力和创造力(有二次元风格美术经验者优先);
3.三年以上游戏UI工作经验;具备一定手绘能力(熟悉Unity引擎,有制作动态UI经验者优先);
4.理解与表达能力强,善于跨部门沟通,对工作认真负责,有比较好的自我驱动力;
5.热爱游戏,对游戏美术有执着的追求;具备较强学习能力,能不断学习吸收最新流行设计趋势,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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07-09 13:51
门头沟学院 Java 还处在暑期实习上岸后的摆烂状态实习:杂活多,产出少,文档也没偷学多少八股:忘的差不多了项目:有实习就不会问玩具项目了吧力扣:我可以说我连hot 100都没刷完吗国企:从零开始准备论文:没着落
回收旧报纸:世另我,只是我比你更烂一些,没找到实习,你起码还有实习的,秋招猛猛冲,加油
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