2本9硕,专业都是计算机科学与技术,目前研一,各位哥哥姐姐可以给我点建议吗

现在导师方向主要是无人机仿真,控制相关的,用matlab或者python这种,一直跟着干估计是找不到好工作的。

之前一直按部就班,上课,考研,代码能力比较薄弱,力扣就刷了hot100(基本忘光了)

项目经历基本就只有qt熟一点,还有python的webserver垃圾小项目,java没学过(本科学校没开这个课),还有unity做了个横板小游戏。

目前已经幡然悔悟准备自学一下,想咨询一下以后想进大厂,学习什么比较好,网上看的最多的是去学java后端。

还有就是假如跟着导师做控制方面的,以后能进车企吗,车企的什么岗位呢,该如何学习。

去国企又该侧重哪些呢。
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2025-12-11 12:20
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门头沟学院 游戏前端
大厂求职失败帖子(前情提要):https://www.nowcoder.com/share/jump/1765176110465-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------一、秋招回顾:从“准备春招”到“米哈游OC”简而言之,秋招只投御三家(米猪鹅),鹅和猪挂麻了,米在9.21号笔试后再无消息。我以为自己秋招彻底寄了,已经开始准备春招。没想到这场笔试埋了个伏笔,时隔2个月竟发来面试通知,命运的齿轮开始扭转!以下乃面试心路历程:- 收到面试通知:我连腾讯、网易都挂了,米能过?发面试来羞辱我的是吧?要不要拒了?算了还是参加一下。- 一面通过:知足了,能过一面就已经很厉害了,后面还有更难的二面呢,不要抱有幻想。- 二面通过:我最后发挥那么差都过了?骗我的吧?那得好好准备三面了。- 三面通过:又被diss了一波引擎经验,但其他部分良好,到HRBP面应该没问题,估计又要排序挂了(雷火PTSD)。- 收到OC:我他喵无敌了!-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------二、复盘米哈游面试:八股的重要性与“思维深度”米哈游极其重视八股(尤其是C++基础),游戏开发相关经验不重要。同样是八股,有的人表现好,有的人表现差,重点在于“思维深度”。例如,你学习lambda表达式的时候,有没有死抠它的每一个细节(例如值捕获和引用捕获一个对象时的差异)?以至于,无论面试官如何问你它的特性,你都能举一反三,像呼吸一样自然?其次,游戏开发经验肯定是加分项,但深度大于广度,简单地会用游戏引擎没有任何意义,要能说出底层的各种机制原理,例如碰撞、渲染、Update。相比之下,腾讯和网易更关注引擎机制与实际使用经验。我不禁想问,这真的合理吗?在求职环境卷到极致的今天,很多人原本做 AI、做后端,只是因为热爱才转向游戏开发,重新学一套完全陌生的技术栈。于是技术栈“重构”了,机会却没有变多。再加上部分项目组偏好实习转正,路径更窄。说实话能够拿到米的offer,我觉得是个起点。平台给到了,之后要靠自己磨技能、做项目、交付价值。在我心目中,米的难度远高于另外两家,心里有团怒火在告诉自己:我要证明鹅和猪是短见,你们不会看人。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------三、得失之间:每一场失败都是向前的力回看整个秋招,我能从绝望走到今天,很大程度上靠的是:- 及时复盘每一场面试;- 死盯短板,不让同样的坑踩第二遍;- 持续保持自我审视与自我更新。坦诚地讲,如果不是前期那些大厂面试暴露出来了短板,我也不可能有机会走到这一步。越后面的面试我越发深刻地感受到了自己的进步,机会确实是留给有准备的人的。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------四、关于学历与学校之前我以为学历只影响“能不能进面试”,对面试本身没啥帮助。现在直觉告诉我并非如此:- 好学校会让面试官更愿意给你尝试空间,不轻易为难你;- 更容易让大厂相信你可以凭借扎实基础快速成长,不需要特别多的实战案底;- 在排序时更有优势。这不是偏见,是行业现实。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------五、给游戏客户端求职者的一点心里话首先说一句,all in这个岗位的同学们,你们辛苦了!互联网有BAT大厂,我们有米猪鹅,听起来一一对应,然而真的如此吗?后端、算法岗位比比皆是,你进不了BAT,进得了美团、京东、快手等一系列大厂。即便是BAT内部,挂了还能反复打捞,项目组换来换去,面试机会不停,机会多太多了。反观游戏客户端,真正的大厂屈指可数,米和猪你挂了就挂了,没有第二次机会,只有鹅还能多捞你几次。而顶尖的项目组又只有那几个,你还要注意规避很坑的项目组。况且现在连鹅更加注重实习转正了,我们的机会就更少了。游戏客户端真是有福了!学另一套技术,跟传统互联网生殖隔离,在机会少得可怜的鱼塘里寻找出路。若非兴趣浓厚,否则轻易不建议来此方向,容错率太低,慎重慎重!-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------六、小结:坚持与复盘,比盲目焦虑更有用我的经历乍一看还有点传奇,没大厂实习,游戏开发又学得晚,就一个双九bg看得过去(看我上个帖子,就知道有多绝望了),最后结局竟也还不错?这不是什么“暑期实习拿大厂offer,秋招逆风翻盘化身offer收割机”的爽文路线。但要说我的优点,那也是有的,那就是保持自我审视、反省、进步,总结失败教训,对症下药,这就是我最大的优势。秋招没拿到理想offer的朋友们:别灰心,坚持是成功的第一要义!请做到:1. 复盘每一场面试;2. 保证下一次一定比上一次更强;3. 做一个足够复杂的项目,补上工程能力这块短板。大厂或许没有想象中那么遥不可及。战线被拉长确实让人焦虑,但进步是在悄悄积累的。当你准备好之后,大厂也没有理由再把你刷掉。
软件开发投递记录
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2025-12-06 11:21
门头沟学院 golang
绮玉大王:10 10 6真有人选啊,这作息能坚持一年的都是神仙
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面试前拼命背八股,结果没问先是介绍他们做的方向然后问我是否跟我的意愿匹配开始技术面:因为第一个项目22年的了,估计是觉得我印象不深了直接跳到后两个1.你的dots项目里那俩功能是怎么实现的?详细说说按照逻辑叽里咕噜说了一堆(这里我觉得说项目之前应该让ai给一个大致的稿子,这样说起来条理更清楚一点)2.1说说你的ab包更新的流程叽里咕噜说一堆,反正就是先下载服务器上的对比文件,然后跟本地的进行比对,有更新就下载到本地2.2 那你下载更新的文件到本地是怎么个流程先把目标文件夹下的旧文件移动到专门放临时文件的文件夹然后从服务器下载更新文件到目标文件夹,假如下载失败再把旧文件移回目标文件夹2.3 你这样做有啥好处有啥坏处好处就是万一更新失败还有老版本资源可以使用,不至于之后正常运行出错,坏处的话我还没想过这方面2.4 你ab包处理资源依赖是怎么做的我有个字典 在获取想要的资源前,先遍历需要的依赖资源,字典没有就拿出来放到字典,最后再把需要的资源放到字典然后调用2.5 假如我有个a资源依赖b资源,b资源依赖c资源这样嵌套怎么办我的项目没考虑这个问题,但我觉得还是用字典保存所有的资源,然后递归遍历依赖资源就行。2.5 你前面那个dots项目里自己做了个动画系统,可以控制每帧的播放时间,在普通的项目里用animator可以实现吗给我问蒙了,我说我没这么做过,但是我感觉可以直接调用动画那边的api就能实现(当时紧张的不知道说啥了)反问环节:1.您感觉我今天表现咋样(当时脑子进水了,面完反问自己当时为啥要问这个)面试官苦笑一下,挺好的2.之后实习到秋招实习到转正有什么培养方案吗面试官直接说:实习到转正肯定是有考核的,然后都有人带,定期也有技术分享会之类的总结一下:第一次面试给了畅游,面完感觉希望不大,但是确实项目方面的准备少了,至少要把每个功能的实现方面讲清楚(感觉可以让ai给个稿子背一下,然后把具体实现部分再回顾一下),八股算法没问也确实轻松不少(并非)面试管人挺好的。
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