游戏人对商业游戏拼多多得一点思考
背景:玩了一小时,大呼过瘾,这不就是个购物游戏吗,同样花钱给游戏充值,为啥不花钱充值还能拿到物质奖励。
思考:如加个排行榜和赛季系统进去就是完整的商业游戏。可视化进度条增强对用户投入时间成本的反馈,性价比与在平台上投入的时间成正比,依靠口碑推广为宣传裂变渠道,抽奖机制中利用幸存者偏差制造UGC。
关于为什么界定为游戏,这里做个补充。美国作家麦格尼格尔在《游戏改变世界》里提出“游戏的本质是人类主动为自己设置的障碍”,人通过挑战游戏目标得到***。
拼多多将得到返现的过程拆分为若干个游戏,每一个游戏都能做到可视化数据或者进度条的反馈,所以用户会沉溺其中无法自拔。
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快 gan(三声)
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发布于 2020-08-28 20:54
拼多多整个过程设计的确实厉害,而且还让人觉得自己赚到了
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发布于 2020-08-28 20:57
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