深蓝游戏秋招热门岗位推荐

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【本月热招岗位】
-1 内容&策划类:战斗策划(3C/角色|UE5在研)、资深叙事策划(UE5在研)、技术策划组长(UE5在研)、技术策划(AI战斗向|UE5在研)、文案策划(UE5在研)、关卡策划(UE5在研)、商业化资深编剧(UE5在研)、资深编剧(UE5在研)、活动策划(重返未来:1999)、AVG演出策划(重返未来:1999)、资深文案策划(重返未来:1999)
- 2美术&表现类:2D角色概念设计师(UE5在研)、2D场景概念设计师(UE5在研)、3D角色模型设计师(UE5在研)、3D毛发师(UE5在研)、3D角色材质设计师(UE5在研)、3D场景模型设计师(UE5在研)、3D场景材质设计师(UE5在研)、3D场景编辑设计师(UE5在研)、3D动画设计师(UE5在研)、3D特效设计师(UE5在研)、Maya绑定设计师(UE5在研)、技术美术工程师(动画向|UE5在研)、Houdini解算师(UE5在研)、技术美术工程师(工具向|UE5在研)、资深GUI设计师(重返未来:1999)、海外视觉平面设计师(重返未来:1999)、高级场景概念设计师(重返未来:1999)、角色原画师(重返未来:1999)、场景原画师(地图设计接口人|重返未来:1999)、插画原画师(重返未来:1999)、3D特效设计师(重返未来:1999)、视觉策划与统筹(重返未来:1999)、美术素材总接口(重返未来:1999)
- 3市场&运营类:海外投放负责人(重返未来:1999)、资深欧美市场营销策划(重返未来:1999)、日本市场社媒运营(重返未来:1999)、日本内容营销策划(重返未来:1999)、资深品牌营销策划经理(重返未来:1999)、内容营销策划(重返未来:1999)、衍生品内容营销(电商方向|重返未来:1999)、资深周边设计师(重返未来:1999)
- 4技术类:客户端开发【关卡】(UE5在研)、客户端开发【战斗】(UE5在研)、服务器开发(UE5在研)、客户端开发【演出】(UE5在研)、客户端开发【任务】(UE5在研)

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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学期间与关卡策划相关的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈毕业后如何朝着关卡策划方向发展?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各从三个方面详细阐述。4. 为什么选择应聘我们米哈游公司的关卡策划(校招)岗位,有什么特别吸引你的地方?5. 能不能谈谈对我们米哈游公司产品和游戏关卡策划所在行业的了解程度?6. 你期望的薪酬是多少,结合自身情况说说提出这个期望薪酬的理由。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?请具体说明为什么喜欢这一门课程对关卡策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且解释为什么选这三个词?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?请详细说一说在其中承担的角色和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?请讲讲这些爱好和特长对关卡策划工作的潜在作用。11. 能否举例说明你怎样理解结合相关设定规划关卡体验与流程并输出方案?12. 假设给定一个简单剧本和游戏逻辑,你会如何开展关卡方案的规划工作?13. 对于使用Unity实现关卡逻辑,你掌握哪些基本的操作和技能?14. 谈谈你对用脚本实现关卡逻辑的理解,以及有哪些相关的知识储备?15. 制作原型白盒时,你认为关键的步骤和需要注意的要点有哪些?
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