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liu66陆
2024-08-28 19:47
门头沟学院 算法工程师
发布于北京
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完美世界 图像算法 一面面经
30分钟
python web开发框架了解吗?比如fast api?
一致性蒸馏了解吗?
分数扩散模型了解吗?
代码:三数之和
#完美世界#
#秋招#
#面经#
#算法#
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伤心的小白菜躺平又起来了
National University of Singapore 机器学习
佬,tql
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发布于 2024-08-28 21:00
新加坡
面完就当挂了
浙江大学 算法工程师
太前沿了
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发布于 2024-08-30 12:31
浙江
暂无评论,快来抢首评~
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05-06 16:44
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总共半小时全程拷打项目,面试官人很好,不断追问看我有没有自我思考1.说说你组件模式实现状态机状态管理的思路2.如何实现动画层与状态的解耦3.如果我有个新状态要避免直接在一个状态里去做检测切换,有没有能够避免状态直接产生依赖的方法4.聊聊你说的ui框架提供层级管理思路5.窗口控制用什么数据结构,我说栈,追问如果栈内有a,b,c三个界面,我想从c跳到a呢?我说那用双端队列会不会好一点6.面试官说有更好的方案,可以用状态机管理(完全没想到,下次去试试)反问环节:斗胆问了一下自己在他面过的人里面有没有中游水平回复是“有的,比绝大部分人要强,因为在面试的过程中有体现了自己的思考”然后问了一下学习方向,面试官建议我不要再上平台看低级视频了,直接去找大点的开源项目学别人的思路希望还有hc吧,孩子已经两个月没有约面了,再没有机会要fanbox注册账号了😭
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04-28 12:00
门头沟学院 C++
灵犀面经 已oc
一面 38min自我介绍c++多态参数传递的方式和区别传入变量时的拷贝操作是深拷贝还是浅拷贝自定义数组和stl的动态数组的区别项目介绍,背景+结构如何设计快排和归并排序的实现思路和区别定时器的设计(游戏中的定时事件)游戏相关的一些算法 A*寻路算法布隆过滤器的应用场景半连接队列和全连接队列的作用mysql的mvcc机制,隔离级别buffer pool的作用,对读写的帮助执行计划的分析分布式的中间件有了解吗了解游戏方面的知识吗主要玩的游戏状态同步和帧同步如何看待后台开发和游戏开发两个方向反问二面 33min比赛,优势在哪里,目标是什么,介绍相关的技术项目介绍喜欢玩哪些游戏分享一下最喜欢的游戏的玩法和理解玩到什么程度有学习过游戏行业的一些开发知识吗反问hr面 11min自我介绍为什么选择游戏开发玩过最多的游戏是什么了解服务端是做什么的吗有投其他公司吗哪里人,有去过广州吗偏向于游戏开发还是后台开发目前有其他流程吗其他流程挂掉的原因是什么到岗时间,实习时长反问
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05-14 14:30
已编辑
门头沟学院 UE4
西山居游戏客户端开发日常实习一面面经
面试很短,一共20多分钟1. 问项目相关的具体实现(比较久)2. C++智能指针3. 常用的STL容器介绍4. 渲染管线5. 半透明物体渲染?6. 为什么想做游戏开发别的有点忘了
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