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牛客74819203号
门头沟学院 前端工程师
发布于北京
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@算我求你了:
美团暑期后端一面
已约二面,一面基本上没有问项目,纯问的八股,感觉自己面的其实不是很好,有点过于紧张了不过面试官人很好1.3-5分钟自我介绍 + 面试官介绍部门2.八股:equals 和 == 有什么区别?基础类和包装类的区别? int 5 == Interger 5 是True还是False? LinkedHashMap是怎么实现的?HashMap的底层数据结构是什么?如何解决哈希冲突?HashMap的初始大小,长度为什么是2的次方?扩容机制?JVM内存模型包括哪些部分?哪些区域是线程安全的?程序计数器的作用是什么?垃圾回收的算法有哪些?如何判断对象是否可回收?CMS和G1垃圾回收器的流程和区别是什么?AQS的作用是什么?与ReentrantLock的关系?ReentrantLock与Syn锁的区别?ReentrantLock公平锁和非公平锁的实现原理及性能差异?volatile关键字?Mysql innodb 的数据结构?B+树索引的结构和优势是什么?事务隔离级别有哪些?MySQL默认隔离级别是什么?如何解决幻读?如何通过MVCC实现可重复读?缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩及解决方案?如何用Redis实现分布式锁?可能存在的问题是什么?高并发下Redis扛不住怎么办?读写分离也扛不住怎么办?如何保证消息的幂等性?消息重复消费的解决方案?RocketMQ的消息拉取和推送机制?场景题1.图书馆检索:如何设计数据结构在O(1)时间内检索某本书?假设书的总数量特别多,对应种类数有限。2.高并发优惠券领取:如何保证高并发场景下优惠券领取不超卖,Redis扛不住怎么办?手撕链表反转:k链表反转,时间复杂度O(n),进一步要求额外空间复杂度O(1)。反问:基础方面要加强学习,对技术的深层实现要加强了解。
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01-21 03:02
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上海海洋大学 Java
GameManager 单例模式
将 GameManager 做成单例模式,在 Cocos Creator 这类游戏开发中,是管理全局唯一状态和提供公共服务的最实用、最普遍的架构选择。它的好处和最佳实践可以用下图清晰地概括:下面我们来详细解读每个核心优势。📝 核心优势详解1. 唯一数据源,杜绝状态混乱这是单例模式解决的最根本问题。游戏中有很多数据必须是全局唯一且统一的,例如:玩家分数、金币数游戏状态:正在运行、已暂停、已结束当前关卡、游戏配置 如果这些数据分散在不同的脚本或节点中,很容易出现不一致(例如 UI 显示的分数和实际存储的分数不同)。单例 GameManager 确保了整个游戏都从它这里读取和更新这些核心数据。2....
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01-21 15:48
门头沟学院 数据分析师
AI coding时代,前端已死?
最近和老同事们闲聊,聊其他事时大家可能争得面红耳赤,但一提到前端开发,我们都异口同声地觉得,前端这行已经明显在走下坡路了。经常听到小道消息,比如某个前端团队解散,只剩几个人并到后端去;某个部门今年没前端岗位;团队有前端离职后,就不补人了。当然,还没到大规模失业的程度,公司大多是慢慢缩减前端HC,但这衰退趋势太明显了。我觉得,这颓势从微服务推崇的前后端分离成为主流时就埋下了种子,AI Coding只是加速了它。前端基本只负责接收后端结果渲染页面,一个前端往往对接四五个后端,因为页面搭建不需要那么多人(现实就是这么残酷)。大厂的中台有海量成熟UI组件,npm一拉就能用,快速搭页面,然后定义变量调用...
AI时代,哪些岗位最容易...
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2025-12-02 11:22
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武汉大学 算法工程师
这是养鱼吗?
华为2012,因为没有收到oc有点急,今天去问了一下主管面的主管。想问一下各位牛油,这是养鱼回复吗?二编已收到意向书
华为保温
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2025-12-19 01:27
华中师范大学 前端工程师
所以什么才是终点呢
突然发现自己已经走了很远了曾经也没有想过去大厂实习曾经也没有想过拿很好的offer现在为什么会这样呢看来人总是不知足的啊
兑生:
一开始只是想找个实习,找到实习了想进大厂,进大厂了想转正,转正了想offer打牌,打牌了想要大包,大包了想要wlb……
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01-21 15:47
三一重能_C++研发工程师(准入职员工)
网易互娱内推,网易互娱内推码
网易互娱一面游戏用户运营岗,一面是业务面,少量有关简历的问题。自我介绍2-3分钟实习经历+收获,校园科研经历+获得的能力,体现出特色实习中有什么样的收获?同类型的问题有:实习中的挑战,最大的感触等,最后的落脚点可以落在通过这些挑战获得了什么的感触等对这个岗位的认识从用户运营的对象,手段,目的等方面入手,形成体系,回答会更有逻辑对回答到的几个流程有什么指标衡量?拉新:新增用户数。促活:日/周/月活跃用户、DAOT = 日总计在线时长/日活跃用户数。这是衡量游戏粘性的重要指标。留存:次日留存率,七日留存率等付费:付费渗透率等最近经常玩的游戏开始进入正题了,一定是特别了解或者提前了解过的游戏,因为后...
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