基恩士三面和美的一面
基恩士三面的问题就是和网上帖子说的一样,是一个日本人面的,感觉回答的还行,也没有卡顿什么的。但是刚刚查发现给我挂了。
美的一面,说考察综合素质。自我介绍以后,问了项目和科研的难点以及创新点。之后问我除了学习科研还经常干什么,我说羽毛球和读书。就分别问我运动和读书的内容,坚持这些给我带来了什么。最后问我最成功的一件事,我说考研,然后问我有人影响我怎么办。#记录#
美的一面,说考察综合素质。自我介绍以后,问了项目和科研的难点以及创新点。之后问我除了学习科研还经常干什么,我说羽毛球和读书。就分别问我运动和读书的内容,坚持这些给我带来了什么。最后问我最成功的一件事,我说考研,然后问我有人影响我怎么办。#记录#
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一样三面挂了
基恩士211本也挂吗,我以为只挂双非本,**基恩士是要985本去做销售吗
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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