typedef int elem;
typedef struct {
    elem data[MaxSize];
    int top;
}SqStack;
void InitStack(SqStack &S){
    S.top=-1;
}
为什么在c语言中在函数命名时对变量取地址不通过,但是在c++中可以?就如同上面的堆栈初始化函数,void InitStack(SqStack &S)在c语言中不去掉&就不通过,但是在c++中可以?
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去了解一下&在c++的用法就明白了
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发布于 2020-08-20 18:20

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05-19 15:21
已编辑
华南农业大学 Java
白火同学:你才沟通了200,说实话,北上广深杭这里面你连一座城市的互联网公司都没投满呢,更别说还有各种准一线二线城市了。等你沟通突破了三位数,还没结果再考虑转行的事吧。
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