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08-06 22:39
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门头沟学院 游戏前端
首先笔试部分挺简单的,没有编程题。接着是技术面,全程项目拷打:1. 项目的A*寻路算法原理,如果在大地图怎么优化2. 项目的对象池技术,有什么优化方案(我的对象池每个对象会独自每帧判断存活时间,比较浪费性能,其实可以通过大顶堆去按照上一次使用的时间排序,然后对象池每帧判断最久未使用的对象是否超时即可,当时没想到)3. 接着问了竞赛相关的,考了个编程题,只要说解题思路即可。(有多个数字对和一个单独的数字,怎么找到这个单独的数字)这题之前刷过,面试的时候忘了还可以通过异或实现。4. 问了数据结构,让我说说链表,和它的插入/删除操作怎么实现(我就答了链表的结构定义,它和数组相比有什么优缺点)5. 接着又问了栈的存储结构6. 面向对象的三大特性,并解释一下每个特性的意思(封装我有点不太确定)7. 你知道抽象类和接口类(我解释了他们的区别,接口类只能定义方法接口,让子类去实现 抽象类可以定义成员变量和实现具体方法,也可以定义抽象方法)8. lua(这我了解不多,说不出来什么)9. 怎么实现背包系统,如果有上千个物品,要怎么去优化(这个具体没实现过,看过别人的实现思路,答得有点虚。我就说保留固定格子去显示当前需要现实的物品)接着又问如果玩家滑的很快就因为来不及刷新出现断层,应该怎么优化(我就说多设置几行背包格子)10. 问了资源热更新怎么判断旧资源(这我也没怎么了解,答得比较虚。)11. 接着问了我的渲染器,问了渲染管线,blinn phong和phong氏光照的区别12. 协程的相关知识,协程和线程的区别(这我在c++中有了解过底层原理,感觉答得还行)13. 又问了项目打包相关的知识,有没有用过SDK相关的,有没有用过AndroidStudio(这我没了解过)14. 在不同的设备如何实现UI界面的适配(应该是问锚点相关的,当时忘记了,很尴尬)反问:如果加入你们,我大概会解决什么问题,做什么工作?面试官就说一般会先去做UI去学习多人协作的项目工作流程,然后根据个人情况去调整,一般通过lua实现逻辑(这里我就觉得应该要挂了,毕竟我没怎么了解过lua)。面试官人很好,给我指点了很多,让我可以去学一学lua。总结:多刷一刷力扣,复习以下算法复习一下简历中可能会问到的知识点菜就多练
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冰川网络 一面30min1.自我介绍2.项目 很细3.线程池4.池的作用是什么5.线程池+epoll模型主要能解决什么样的问题 为什么6.epoll为什么能监听那么多7.tcp四次挥手8.stl容器 关联式序列式9.vector list区别 vector扩容机制10.描述一下你所了解的map  map和哈希map区别11.对加班的看法12.给一个数组,在数组里取十个不重复的随机数13.介绍部门14.反问环节问了技术栈,面试官说主要是成熟项目做玩法的,c++用的不是特别多,需要学习lua脚本可能还涉及u3d15.反问洗牌算法二面hr 20min1.自我介绍2.平时怎样自学3.简历两个项目,为什么想到要写它们4.未来五年职业规划5.怎么看待加班6.家在东北为什么想要来深圳7.期望薪资8.想过毕业之后要去一家什么样的公司吗9.觉得疫情对你最大的影响10.能来实习吗11.对公司了解吗12.玩过我们公司的游戏吗13.觉得自己是一个什么样的人,朋友对你的评价14.介绍公司福利15.反问了实习问题技术面难度不大,偏重基础,面试官比较和善,整个过程比较轻松,没有手撕只有口撕,技术面一半的时间都是我自己在讲项目,本来之前做好一问一答的准备了哈哈哈哈哈,整个过程大多都围绕着项目里的点,面试官会引导你说出他想听到的技术问题,只要基础过关,问题都不大。本来以为要手撕慌得一匹,结果口撕,算法我是真的不行,思路也不太对,最后反问环节也简单问了一下。总体来讲这场技术面算是整个秋招过程中比较舒服的。冰川网络25届校招内推启动啦!冰川网络2025秋季校园招聘正式启动关于我们:冰川网络成立于2008年,2016年在国内创业板上市。成立以来面向全球市场陆续推出了多款明星产品:《远征OL》、《龙武》、《远征手游》等,是国内知名的网络游戏企业。岗位介绍:产品策划类、技术开发类(开发、测试等)、美术设计类、市场发行类(运营、广告投放)薪酬福利:有竞争力的薪资/大咖导师一对一培养/专业+管理双通道发展,2-3年成长为核心骨干/超大健身房/年度旅游/年度体检/趣味团建/免费班车/美味零食下午茶等等内推链接:https://bingchuan1.zhiye.com/campus/jobs?shareId=77f55454-6084-4e3c-a42a-098ffa0cdc88&shareSource=2内推码:EVKM01(简历优先筛选,后续有问题随时联系)使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递状态
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