方式一:继承Thread类的方式: - 1. 创建一个继承于Thread类的子类 - 2. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中 - 3. 创建Thread类的子类的对象 - 4. 通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run() 方式二:实现Runnable接口的方式: - 1. 创建一个实现了Runnable接口的类 - 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run() - 3. 创建实现类的对象 - 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象 - 5. 通过Thread类的对象调用start() 方式三:实现Callable接口: - 1.创建一个实现Callable的实现类 - 2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中 - 3.创建Callable接口实现类的对象 - 4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象 - 5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start() - 6.获取Callable中call方法的返回值 方式四:使用线程池: - 1. 提供指定线程数量的线程池 - 2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象 - 3.关闭连接池
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hwwhwh:同双非,有大厂实习其实也没啥用,主要看运气,等就行了
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