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如果想要去面试这家公司的(unity开发岗)话,我只有一个建议:
不要管项目里到底做了什么,这家公司的面试官完全不问这些!(也是让我吃了大亏,之前的重心完全没有放在这方面)
全程都是考基础,考算法,大家来面试之前一定要复习好数据结构和算法
我目前想得起来的有
1.值内容和引用内容的区别
2.十张牌四张向上六张向下,假设为盲人,要如何分成两组确保每组都有两张向上的牌
3.麻将,14张牌,首先两张一样的为一组,另外十二张牌分成四组,三张都相同或者三张连续,则满足要求,给定一个随机的十四张牌,如何验证?
4.玩家,巡逻的敌人,掉落的石头分别适合哪种update?
5.常用的排序算法?我这里答了快速和冒泡,然后他就会一一拷问怎么实现
6.内存泄露是什么
暂时就想起来这些,有帮助到你的请给我点个赞
都是血泪教训
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