如果想要去面试这家公司的(unity开发岗)话,我只有一个建议: 不要管项目里到底做了什么,这家公司的面试官完全不问这些!(也是让我吃了大亏,之前的重心完全没有放在这方面) 全程都是考基础,考算法,大家来面试之前一定要复习好数据结构和算法 我目前想得起来的有 1.值内容和引用内容的区别 2.十张牌四张向上六张向下,假设为盲人,要如何分成两组确保每组都有两张向上的牌 3.麻将,14张牌,首先两张一样的为一组,另外十二张牌分成四组,三张都相同或者三张连续,则满足要求,给定一个随机的十四张牌,如何验证? 4.玩家,巡逻的敌人,掉落的石头分别适合哪种update? 5.常用的排序算法?我这里答了快速和冒泡,然后他就会一一拷问怎么实现 6.内存泄露是什么 暂时就想起来这些,有帮助到你的请给我点个赞都是血泪教训

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秋招投简历提醒助手:个人经验是,一般面二十场左右就会进入侃侃而谈阶段。我今年七月末的时候开始的第一次面试,都是很多不会,回复很慢。后面慢慢迭代,到九月中的时候基本上面啥说啥,很放松的状态
远程面试的尴尬瞬间
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