什么是死锁:多个线程因为资源竞争互相僵持导致无法推进,具体表现为一个线程在等待一个不可能释放的资源。 死锁的必要条件: 互斥,请求与保持,不可剥夺,环路等待 什么情况会导致死锁:请求和释放资源的顺序不合理,重入不可重入锁,需要同时占有的多个资源被分别占有。 如何避免死锁:超时释放,将多个资源交由一个锁保护,按固定顺序请求多个资源,少使用嵌套锁
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那么好了好了:他本来公司就是做这个的,不就是正常的游戏客户端和服务器开发,软硬件联动,有啥恶心不恶心的,提前告诉你就是怕你接受不了,接受不了就没必要再往后走流程浪费时间,虽然这公司是一坨。
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雪飒:我也遇见过,我反问他有考虑来华为od吗?
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