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04-20 22:26
南京大学 Java
攒人品ing~(一天三面我燃尽了)个人背景介绍一、 项目深挖:高并发博客系统架构面试官提问:你的并发控制和API限流是怎么做的?面试官追问:点赞的接口限流具体怎么实现的?面试官追问:数据最终怎么落库?MQ消息丢了怎么办?二、 场景题:使用Redis实现QPS/QPM/QPD限流面试官提问:如果要用Redis限制一个接口在滚动窗口下的QPS、QPM、QPD,怎么做?第一版思路:将时间单位拼接到Redis Key中。面试官指出:这会导致Key数量爆炸式增长。第二版思路:使用Hash结构,记录用户在特定时间窗口内的访问次数。面试官指出:这种方式只能记录自然时间(如自然天、自然秒),无法满足滑动窗口的需求。第三版思路:使用ZSet实现滑动窗口,Score设为时间戳,Value设为唯一标识。每次请求进来先移除时间窗口之前的数据,再使用 `ZCARD` 统计当前元素个数来判断是否限流。面试官指出:在QPD(每天调用量)极大且高频的场景下,ZSet会导致元素过多,产生大Key问题。第四版思路(最终被认可):针对精度要求没那么高的QPM/QPD,采用“分桶计数”思想。将一天24小时分为1440个分钟桶,使用String存计数值。每次判断时只需将最近时间段内的桶数据相加即可,旧桶设置自动过期销毁。表示该方案可行。三、 项目深挖:缓存三大问题解决方案面试官提问:你在项目中提到的“布隆过滤器 + 互斥锁 + 逻辑过期”是怎么协同工作的?四、 手撕算法题目:LeetCode 124. 二叉树中的最大路径和。五、 反问环节问:入职后实习生的主要工作内容是什么?问:团队内部对于AI写代码的认可度如何?问:对我今天面试表现的评价和建议?
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04-13 15:31
门头沟学院 Java
某游戏厂,面了 1h。大部分时间都是问纯八股,项目一点没问,手撕也很简单,网上搜到的面经大部分是C++八股文轰炸或者项目拷打。是不是因为一开始就对我不感兴趣所以干脆不为难我了面经如下:自我介绍游戏经历主要编程语言(我说的Java 但是岗位写的是C++/GoLang)求职方向是后端,为什么选择游戏服务器开发有Linux使用经历吗(项目部署)用过的Linux命令查看文件用什么命令,查看大文件呢?租服务器会关注服务器配置吗,如何确定这个配置能够满足项目部署的需求?会分析服务器使用情况吗(CPU、内存使用率),如何定位具体的线程资源使用情况?讲讲数组和链表结构、常用操作、时间复杂度为什么数组支持随机访问(内存连续+偏移量)讲讲栈和队列结构、区别、应用讲讲RabbitMQ如何用数组实现队列讲讲哈希,平时用过哪些哈希的数据结构哈希表的key如何获得什么是哈希冲突哈希底层原理了解吗面向对象三大特性现场写一下多态的例子讲讲平时用过的设计模式手撕反转链表、反转字符串反问的时候面试官说我可以自信一点()最后给点建议吧:纯八股 + 项目一点没问,大概率不是“不感兴趣所以不为难你”,更可能是:1,面试官习惯按固定流程走,先筛基础2,或者他觉得项目跟岗位匹配度不高,问了也白问,3,面了一个小时还给建议,说明你至少过了他的及格线。别自己加戏
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