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昨天 16:50
南京理工大学 C++
发面经攒攒人品timeline:投递-4天-笔试通知-3天-笔试ak-3天-一面通知-5天-一面&当场通知二面-2天-二面制作人面-2天-三面通知并当天hr三面-3天-OC总的来说波克城市的面试体验非常非常良好,能感觉到内部非常扁平,人际关系和氛围很好,其实还挺心动的,但是最后还是拒绝了,公司本身在普陀,感觉还挺大的,我面的这个组是微信小程序组,做了悦动小子和灵画师,好像收获蛮大的,就抖音小广告天天都在播的那个有同学有问题可以私信或者评论区问我技术一面   (那个虚拟背景有点真,我说他咋在咖啡厅面试)1.为什么想做游戏2.随机数的实现逻辑是什么3.C++里面常用的STL 容器,底层的数据结构和它们的优劣势(说了vector,list,deque,map,unordered_map)4.Map/unordered_map使用场景5.递归容易碰到什么问题,然后要如何去解决?6.设计一个寻路算法7.1,000间宿舍床,学生的数量是大于床铺的,一个班级要么全部都搬到那个新的宿舍里面去,要么就全部不搬,怎样最大化地利用新出来的这批宿舍床?(一眼背包哇)8.多线程里面怎样把一个线程怎样把自己的数据同步安全地同步给另外一个线程9.在一个网络交互线程里面,网络线程收到数据了,怎么把数据发给 UI 线程,这两个线程会一直跑下去,会拿到很多数据,这种情况,数据是怎样能安全地给到UI线程?10.了解opengl吗11.简介协程12.做一个简单的游戏里的小机器人,AI 机器人,说一下思路(状态机)13.简介有限状态机14.有没有遇到过让自己非常困扰的问题?15.对加班的看法16.未来发展方向17.对公司了解程度18.讲解公司情况:分组,我面的这个是微信小程序赛道,悦动小子和灵画师是这个组,曾用白鹭引擎做 H5 小游戏,现 Unity 可打包 H5 小游戏,未来可能用 Unity、Cocos 或白鹭引擎,建议了解 Cocos 引擎。19.加班情况:周一二四加班,其他时候不加班20.反问,当场给我说应该会让我过制作人二面 (面试感觉非常好,一直再给我科普讲解,感觉很舒服,挺慈祥的,虽然这样形容一个中年人不太对,更多还是考察临场应变和价值观)1.自我介绍2.闲聊游戏(主要讲了老头环和魂)3.闲聊网游(魔兽世界和ff14)4.冲了多少钱在游戏,花了多少时间5.闲聊策略游戏(讲了文明六和欧陆)6.闲聊回合制游戏7.问对微信小程序的了解程度(寻道大千啥的)8.对后面职业发展的规划9.对加班的看法10.聊了加班情况(工作一般不饱和,一二四加班,主要是为了年轻人学习,怕回去直接躺了)11.问喜不喜欢运动,说要多运动12.对当制作人的意愿(十分乃至九分的意愿)13.小组的分工安排#面经##牛客创作赏金赛##offer# #游戏# #波克城市# #牛客AI配图神器#
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游戏客户端方向,26届 bg华五本,0实习,去向:网易雷火-逆水寒手游【精英实习】距离开始投递的那天恰好差五天满两个月,这两个月回想起来简直如同地狱,好在最后求得收留总投递/流程数:11腾讯WXG-微信小游戏2.17投递,当天捞当晚面,我秒投wxg秒赤😋当然处女面也是毫无悬念地挂了面试官人很好,然而微信小游戏的工作内容疑似不太匹配我的技术栈(不匹配捞我干什么),面完秒挂心动网络2.20投递,然而被简历挂  像是oq不过真oq也合理,投这家是因为听人说要海投所以病急乱投医,大概率不去的字节跳动-绿洲工作室2.20投递2.26一面,八股盛宴,拷打半小时cpp,尽数接下😋3.5二面,最地狱的一集  关于多继承的虚函数表数量问题,我不知道何来的刻板印象使我坚定地认为多继承的虚函数表也只有一张,然后面试官听了我这样回答之后开始疯狂发散,给了一个刁钻的场景,论证我所说的内容中有问题,并尝试引导我发现刚才的回答中何处有错误,成功使我大脑宕机🤪面到一半的时候面试官明显发现我红温了,于是停下来安慰我,说一面我的面评很好,是不是有点状态下滑了等等,在面试最后还和我说“不是所有面试都要答出百分八九十才能过的,你刚才的回答其实差不多达到我的预期了,这面我大概率是给你过的,不要太纠结”好感++3.11三面,聊天1h当晚挂,好感--  评价是不吃别夹😡字节跳动-zero362.20投递 上一段流程结束了才轮到这里3.19一面,状态奇差,挂了挂完问我愿不愿意试试广州的游戏客户端岗,拒了,看来这辈子与字节无缘腾讯IEG-光子工作室群-和平精英组2.27一面,体验极佳,面试官提前看过我的简历项目,甚至看过项目仓库的commit msg(由于项目的程序开发侧仅有两人参与,msg都是乱写的,也没用分支,有点招笑),感受到了尊重,好感++   面完秒过3.11二面,耐泡王,还被压力烂了,面完秒挂  好感--三月中旬是最黑暗的一段时间,3.11连挂两个大厂,几乎击沉了我的自信心,很难回想当时的我是如何继续坚持下来的。网易雷火-逆水寒手游【精英实习】2.22投递  投递入口在社招,但实际上是暑期实习生的招聘3.7一面,自我感觉良好,但面试官在反问阶段兴致不高,一度让我以为要凉3.24二面,收到二面之前一直以为不会有后续了,现在看来隔这么久应该是还没有大规模开启面试流程的缘故吧二面给我的感觉相当奇怪,短信通知我参加的是主管面,实际上依然是拷打技术层面。问的内容简直是一面的翻版,自我介绍、普通八股、项目介绍,给我一种他们忘记了我一面的表现的感觉。不过顺风顺水轻松接下。3.28暑期实习加面,也就是三面,仅半小时;面试官挑了项目中一个无足轻重的小知识点(存档json序列化)并发散了一些问题,然后就是反问阶段了   怎么感觉这一面有点敷衍4.3hr面,常规问题,顺风顺水4.7oc 4.11书面offer 秒接😋冈易你是我跌腾讯IEG-光子工作室群-未知项目组挂了又捞光子你药剂吧干啥另:未知项目组是因为我忘记问了🤓一二面3.17、3.27 纯纯的聊天,两面面试官给我的印象非常好三面4.1 突然上压力,不出所料地答得很烂,欲哭无泪感觉挂了,结果面完1h秒过流程推的巨慢无比,每次面试消息平均间隔接近一周甚至更久,感觉我在他们眼里不是什么首选。彼时此流程与雷火同时进入hr面,权衡之下,觉得逆水寒手游作为雷火头部产品比光子的未知项目更好,base地也更符合我的预期,而且流程还推得更快,故4.10发了hr面后选择拒。鹅肠有缘再见😭灵犀互娱2.25投递3.8笔试轻松AK3.31一面 轻松过 之前就听说灵犀比较看重游戏经历与游戏理解,果然名不虚传后续因为有雷火的oc故拒了。虽然尝试挽留,但面试实在心力交瘁,不愿继续。米哈游2.21投递3.8笔试轻松AK4.2一面  真是夸张啊这么晚才约  一面就是做三道题,前两道极常规算法题秒了,后一道题考智能指针用法,奈何我只会背不会用,得到允许后写了普通指针版的并口述了智能指针需要的额外注意点。当然这明显不够,所以挂。面试官人很好,很符合我对他们团队的印象,梦中情厂秋招再战了。吉比特、快手游戏经历很相似所以放一起。3.14/3.16投递,实际上并非我的目标,因为三月中旬的情绪低谷不得不多投几家寻求保底。3.26/3.21笔试,全做烂了,两家三题都只做了一题,本身状态不佳也是事实。快手挂了,吉比特4.11发了邮件说我的笔试处于“待定状态”,也就是开泡。好在不需要泡这个池子了,准备拒。求职真的是很折磨人的一件事情,尤其是我这种极其容易缺乏自信的人,每一次被挂都是对自信心的毁灭性打击。复盘时得出结论,学历bg带来的加持是能拿到offer的关键因素,不然我可能面试都拿不到。。。我的上一个帖子正好就是关于学历bg的讨论,从那个帖子中可见我求职的心路历程一角了总之,功夫不负有心人,希望把我的幸运分享给大家。另外有人知道逆水寒手游的实习含金量怎样吗,并非玩家,虽然听说很好但了解程度有限(#春招进度记录#
牛客490246961号:你好大佬,我的雷火3.9号投的3.十多号显示笔试中,但理论上今天就有一场笔试了我没收到信息是咋回事。还有灵犀互娱我也笔试完了,3.22笔试的,现在在评估中,还有机会一面吗,20天了🤔🤔🤔
投递快手等公司10个岗位 春招进度记录
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