网易互娱(初级游戏研发)

到现场先做一份代码测试,题目很简单,但是要保密。。。面试官只在乎你的思路不在乎你写出来了没有。

一面:

virtual关键字的作用
虚基类有什么用
static的作用
new和malloc的区别
如何突破private的限制
有一个头文件声明的全局变量,其他文件导入这个头文件,那么他们访问的是一个全局变量吗?
知道内存对齐吗?为什么要内存对齐
如何实现new的时候它肯定是以某字节对齐的
如何让一个指针new的时候不分配内存
四种类型转换
inline了解吗?有什么用?inline一定起作用吗?
系统堆栈的区别
C++11的新特性有哪些
move有什么用
模板的参数推导
红黑树
树的dfs和bfs手写代码,dfs非递归版
爬楼梯每次可以爬1 2或3步,问爬到第n层有几种方法
一个数字只有一个数字出现奇数次其他出现偶数次如何找这个数。
两个栈实现一个队列
三次握手和四次挥手,画图,为什么是三次握手
tcp和udp的区别
场景题,某个客户端作出了动作,服务端需要更新到所有的节点,使用udp好还是tcp好,为什么?
udp如何实现可靠了解吗?
http1.0,1.1和2.0
智能指针了解吗
手写shared_ptr
操作系统有几种锁
互斥锁和信号量的区别
进程和线程的区别
(大概只记得这么多了)

二面

二面是真的难受,面试官在一个问题上问为什么,答出来以后又挑细节继续问,我。。。直到你答不上来了才换题目真是难受,面试官还一脸严肃,搞得我好紧张。

C++内存模型,每个区放什么
extern "C"知道吗,干嘛用的(要说得很细。。。不然问死你)
一个4m的buffer,设计一个方案来分配内存和释放内存,分配的内存只有1k,2k和4k。
设计模式里的单例模式知道吗?手写一下(写完继续问,为什么构造函数要private,为什么要双重判断,等等等等一系列的问题,我真是佛了,我一开始写的pthread_once_t,他说你这样我不让你过,强行让我改另一个版本)
缓存是什么(这里引申了一堆的问题,就不一一说了,真的难受,感觉说越多问得越多)
虚拟内存和物理内存的区别(这个问题又是问得很细,真的头疼)
静态库和动态库的区别?(哎,这个同上,就一直问。。最后问到底层实现,我想打人了)
为什么想来做游戏研发?
C和C++与脚本语言的区别?
由于被虐得体无完肤,问题都基本记不得了,只记得大方向被人怼过的就这么多,每一个环节疯狂深入展开,非要把你问死的节奏是真的难受


这几天忐忑不安,今天终于等来电话,网易叫明天早上领offer,希望大家也能拿到自己想要的offer


#面经##内推##网易##秋招#
全部评论
牛逼,同被问得很痛苦
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发布于 2018-08-16 21:36
二面面试官应该在考察你的抗压能力,他想看看你的潜力到底有多少,这种情况往往是想要你的表现。我后天要去面试好慌。
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发布于 2018-09-15 20:47
楼主出结果了吗?等了这么久还没消息感觉凉凉了
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发布于 2018-08-21 09:47
代码测试写的一脸懵逼的路过,一面问的确实很细,二面到还好,人很nice
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发布于 2018-08-17 16:41
为啥我的二面特别融洽....面试官很随和,但是我太渣.....
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发布于 2018-08-16 23:59
一面还算简单,,。二面貌似还挺复杂😂😂
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发布于 2018-08-16 21:36

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测试开发面经12.9一面自我介绍项目经历:围绕了项目经历进行提问,比如 具体是做了哪一块,然后就介绍具体做了什么,优化了什么,有具体测试出优化了多少吗。然后根据简历上写的缓存一致性又深入聊了,然后就问我先更新数据库,再删除缓存,这一个是怎么做的,然后如果让我测试这个场景,会怎么设计测试用例。实习经历:然后就围绕实习经历进行提问,怎么找的这个实习,然后就介绍自己印象最深刻的一个项目,以及是怎么测试的,然后就是根据这个不断深挖,深问,问了功能测试是怎么测的,什么是埋点测试和接口测试,具体是怎么做的,怎么决定模拟并发的时候的并发数。游戏经历:根据游戏经历开始问,然后就问最近玩的游戏是什么,或者最想分享的一个游戏是什么,然后我就选择聊了英雄联盟,然后就开始聊了大概十分钟,比如:为什么是觉得想聊英雄联盟?你玩什么位置比较多?为什么喜欢玩打野?你对于打野这个位置的理解是什么?你最喜欢的一个英雄是什么?(我说了蜘蛛)然后就问 你开局的思路是什么,你觉得玩蜘蛛是怎么赢游戏的,节奏是怎么样的如果你是设计师,你会如何设计来加强蜘蛛的打团能力。你觉得英雄联盟这游戏是怎么样的一个状态,未来会是怎么样的?你作为策划你会怎么做来让游戏更多人玩?其他问题:你的获奖经历,可以聊聊你蓝桥杯的获奖是怎么样准备的吗?其中遇到了什么困难?你后续有升学的打算吗?你有别的offer吗?反问:后续流程是怎么样的?游戏测试和软件测试有什么不同吗?体验很好,聊得很开心12.12二面:自我介绍然后围绕了实习经历进行非常细致的提问实习经历:介绍实习做了什么?具体什么业务排行榜这个是怎么测试的?封榜的逻辑是怎么设计的?发奖的逻辑是怎么样的,怎么设计测试用例,要考虑哪些?排行榜具体设计到的数据库表是怎么设计的?都有什么字段?之前那个公司的实习的薪资怎么样?转正的待遇如何?工作强度你觉得怎么样?设计测试用例的时候,leader帮你检查的时候主要是检查或者补充什么部分?有遗漏过什么吗?你觉得测试和测开有什么区别?注重的点是什么?你是怎么理解测试这个岗位,以及为什么想要来干测试?你对于自动化测试怎么理解?你会帮你前公司设计哪些提效的测试工具?如何实现?(聊了很久)如果版本大改,页面变动很大,那自动化的代码不能复用了,你如何处理?如何减小影响?游戏经历:喜欢玩什么游戏?(我答了英雄联盟)对于打野的理解怎么安排前期的野区路线和gank路线野核和节奏型打野这两种类型的打野,你觉得什么因素会影响他们的强弱。面试官问的特别细致,也会给出反应和回应,也会给出一些方向的提示,体验很好网易游戏(互娱)2026届实习生培养项目,2月25日震撼启航!️ 面向26届追梦人,你准备好了吗?如果你是2025年9月至2026年8月间毕业的闪耀新星,这将是你不容错过的舞台!📍招聘城市:广州、杭州、上海招聘岗位:涵盖5大类近40个岗位校招C位提前锁定、SSR级培训资源、一流的实习福利等你来~投递传送门:https://game.campus.163.com/m/home?st=YTE1ZTlhNDUtNmNlMC00ZTI5LWE2ZjUtZGMxNTNhNDhjNzlm内推码:【9QcfNR】内推码可帮助大家优先筛选或直通笔试!!(大家使用这个内推码投递,我才可以帮大家查询进度,跟进流程~) #内推码# #校招# #暑期实习# #内推# #网易互娱#
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