莉莉丝-游戏开发-三面面经

一面-来自其它组的技术面

1、自我介绍

2、负责的较难的模块

3、工作里的风险点你为什么不上报?

4、个人项目

5、工作内容,上家公司情况

6、值类型与引用类型区别

7、装箱拆箱

8、GC

9、MVC和ECS

10、分帧加载

11、抽奖如何做到公平,以及抽奖函数设计

12、AI对于编程有哪些方面的益处?你会用在工作里的哪些方面?

13、在工期紧张的前提下,你需要在一堆屎山里完成超预期的工作,你会怎么处理?会不会优化屎山?何时优化屎山?

二面-来自面试组的技术面

1、自我介绍

2、上家客户端大概多少人,怎么分工

3、对ai的使用

4、对于ai的看法

5、你对于哪些方面知识不想让ai来代替你操作?

6、AI有些方面已经做的很好了,我们有时没必要去细究一些知识,你怎么看这个观点?

7、上家公司对于ai编程的运用到了哪个层次?

8、你不想过度依赖ai,会不会出现你的产出跟不上公司的节奏?

9、原公司加班重吗?

10、C#、lua

11、职业规划

12、背包数据的返回数据协议有没有优化空间?

13、UI系统框架

14、横向对比一周

三面-项目组CTO面

1、面试官迟到十五分钟

2、拿了份错误的简历问了五分钟

3、结束,直到最后都没看我正常的简历

四面-HRBP面

聊一聊,不是人选太多,一般能过。

总结

看他人分享,也有五面的

面试轮数多,可以问面试进度,但不能嫌面试轮数多,HR很好。

全部评论
还有五面的啊,这流程是真长
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发布于 04-12 17:13 陕西
春招还是实习呀
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发布于 04-06 21:26 广东

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1、自我介绍2、为什么本科和研究生中间隔了一年3、中间一年的工作是干啥的4、AI生成测试用例你的数据源是怎么搞的?5、你的数据源是什么格式的?6、知识库索引的策略是什么?7、按照语义分块的策略是什么?8、意图树是干什么的?9、PRD是人写的还是AI写的?10、如果PRD手写的话肯能会格式不统一你要怎么办?11、你的项目中改写拆分啥的都是交过大模型来做的,那么在交给大模型处理之前有什么工具级或者是自动化级的一些处理吗?12、整个意图树的维护的话,你是或者是更新的话是什么机制呢?是知识库更新连带着意图树一起更新吗?13、意图树的兜底机制是什么?就是怎么防止大模型给出错误的意图?14、你这个项目用到的策略和机制是自己想的还是说是用了一些成熟的框架,还是说可能是你之前公司之类的?15、怎么判定生成用例的质量好不好16、你这个项目有用到消息队列,消息队列这方面你是如何来用的?17、消息消费失败怎么处理?怎么防止重复消费?18、你的实习主要是做什么的?19、针对实习你主要是做哪些测试?20、你们会去搞一些并发测试吗?类似于压测之类的东西21、你这些测试用例的话,是你自己写的,还是说你的 leader 写的?22、如果针对支付场景进行测试,有专门针对弱网环境下的测试吗(这个给我问懵了,从来没考虑过弱网这个环境)23、平时用到数据库吗?MySQL索引为什么高校?索引的代价是什么?什么时候加索引什么时候不加索引24、手撕leetcode459(脑子短路了没写出来,唉)25、可以来上海实习吗?未来有规划在上海发展吗?26、有了解过游戏岗位的测试开发是干什么的(说了做一些有关游戏的测试)27、反问(面试轮数,业务,多久出结果)
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