友塔游戏内推,友塔游戏内推码

 友塔游戏 游戏开发工程师 30min 摘自优秀牛油

1. 题目:有n根棍子,棍子i的长度为ai。想要从中选出三根棍子组成周长尽可能长的三角形。请输出最大的周长,若无法组成三角形则输出。

2. 题目:一个环,有n个点(编号 0 ~ n-1 ), 问从0点出发,经过k步回到原点(0点)有多少种方法 ?

3. 如果有一个进程占用内存 500M,使用 fork,它的内存占用?(写时复制)

4. MySQL了解吗?比如索引?(不太了解,只会写一些 SQL 语句)

5. 查看内存的占用情况? top

6. 你在 vivo 排查,解决问题是什么途径,有人指导吗?

7. 怎么查看 tcp 连接的情况?(netstat,参数不记得了。面试官:没事)

8. 服务器出现了大量的 TIME_WAIT 情况,怎么处理?(http: keep-alive)

整体体验感较好,hr前期超耐心了解情况火速约面,业务考察比较开放,耐心引导回答还时常提醒不要紧张给💯

友塔游戏26届校招全面启动啦~

关于我们:友塔游戏(Yotta Games)于2012年创立,团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发多款产品

在招岗位:发行运营类(市场管培生、运营管培生)、技术开发类(开发)、产品策划类(策划管培生、技术策划管培生、项目管理管培生、文案策划)、艺术设计类、职能支持类(HR)。每人可投递三个志愿,三次机会

你能收获:有竞争力的薪资、五险一金、年度2次调薪、年度体检、年假12+、餐补、房补、团建、生日/节庆福利、无限量饮料雪糕零食、丰富水果

内推链接:https://www.yottagames.com.cn/zh/internal-recommendation?token=480b3cd4a66863e82cb4e2bc1fd60a45-999602-1093058550&sub=027(内推简历优先被筛选,加速流程推进)

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

引流:字节跳动,海康威视,深信服,腾讯,阿里巴巴,拼多多,滴滴,京东,小米,大疆,美团,好未来,小红书,华为,简历,offer,面试,面经,三方,国企,央企,秋招,应届生,求职,比亚迪,建设银行,工商银行,百度,中兴,邮储、中行、建行、工行、建行、光大、招商银行、科大讯飞、蔚来、新华三、京东方、容知日新、长鑫存储、阳光电源、中国移动、中国电信、中国联通,中兴,虾皮,网易,腾讯音乐,京东,虎牙,b站,bigo,思科,亚马逊,荣耀,小米,联想,tplink,第四范式,米哈游,携程,旷视,美的,索尼,OPPO,满帮,momenta,欢聚,shein,用友,哈啰,vivo,完美世界,地平线,爱奇艺,汇顶,得物,深睿医疗,全志科技,禾赛,唯品会,度小满,蔚来

#牛友职场人脉来了#
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02-15 21:02
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
处女线上面 kpi凉经 一个鼠鼠狠狠地碎掉了😭😭面试官很高冷 全程40多分钟拷打 只有自己开着视频😂😂😂开篇面试官自我介绍  然后自己的自我介绍问题∶1.聊聊怎么想到要学unity 为什么准备想干这一行的有没有别的公司offer 有没有实习过2.问了怎么学的unity 是不是跟着教程做 现在是大几3.问了数据持久化 简历里项目的数据持久化有没有时效性(答的有点懵)4.问了unity里面生命周期函数 着重问了三个update的区别 追问了fixedupdate 还有一些物理模拟5.围绕简历项目问了如何优化update里面cpu的计算(答了协程 还有一些常见api的避免使用)6.追问了协程 问了协程底层是怎么实现的7.问了有没有学过用过建模软件3DMAX Blender还有那个叫什么maya (不会 没学过 感觉减分很严重😅)8.问了项目里面动画相关的使用 问了不了解骨骼Avatar那个东西 有没有自己做过动画相关的东西9.会不会做地形模拟 会不会用插件(会 但是不熟)(减分了估计😭😭😭)10.反问  问了公司base地 问了公司目前项目进度和未来方向11.凉 已读不回总结  c#八股一个没问 都是围绕unity问 小厂还是注重直接上手unity 还有看你个人潜力和对公司项目匹配度 简历里会的多的一个没问 问的应该全是实际项目中需要实习生干的脏活的 感觉自己答的挺好的 八股也准备了只能说跟公司目前需要的能力完全不沾边 还得继续努力 😁
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