迅雷二面

1.A项目当时设计的时候,你有定一些目标吗?针对缓存,定一些目标

2.核心的系统为什么会让你们这个实习生来做?

3.为什么设计了这个四套缓存啊?

4.缓存淘汰策略是什么呢?缓存淘汰策略

5.你缓存的容量是多大呀?

6.为什么设计这么大的缓存?

7.怎么算出来这个,比如说缓存应该有多大呢?

8.为啥预留这 30% 到 50% 啊?

9.还有哪些点需要考虑的?这是一个上线到实际线上的一个缓存系统的话。

10.还有哪些场景考虑

11.数据一致性的问题,你们这个是具体是怎么做的?

12.你觉得就能解决这个数据不一致的问题吗?

13.你们这种设计对用户会有什么影响?

14.如果说某一个时间或者某一个场景,你的这个缓存都失效了,会发生什么?

15.这个缓存里的数据都失效了,然后数据库如果扛不住,你们线上不就崩了吗?不就挂了吗?

16.提到数据库限流 + 熔断,那线上系统不就挂了吗?用户侧不就是感觉就是根本用不了吗?因为你的所有请求堵在数据库那了。

17.B项目主要做什么

18.健康检查是怎么做的?

19.Java 是如何做到,就是一个类只有一个对象的?

20.单例模式在实际中有,会有哪些应用吗?

21.TCP 的三次握手吗?

22.为什么是三次握手而不是两次呢?

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10-11 15:57
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