乐元素游戏用户研究面经
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在社会学、心理学或新闻传播学专业学习方面的相关经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈在游戏用户研究领域如何逐步成长和发展?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合应届生身份谈谈专业知识及实践能力方面)
4. 为什么选择应聘我们乐元素公司的游戏用户研究岗位,是基于哪些方面的考虑呢?
5. 能不能谈谈对我们乐元素公司产品和游戏所在行业在市场分析、用户研究方面的了解?
6. 你期望的薪酬是多少,在考虑自身作为应届生的情况下是如何做出这个期望的?
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对游戏用户研究工作可能有哪些帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且阐述每个词背后与游戏用户研究岗位相关的意义?
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色以及获得的与岗位相关的收获?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长如何能为游戏用户研究工作带来助力?
11. 你对游戏研发期市场分析工作的理解是怎样的,认为应届生能在其中发挥怎样的作用?
12. 若在团队中跟随进行游戏运营期的用户研究,你觉得自己面临的最大挑战会是什么?
13. 如何结合多种用户体验研究方法,对细分品类游戏玩法维度的玩家需求做差异化分析?