网易互娱游戏测试一面

📍面试公司:网易互娱

🕐面试时间:2025.9.28 时长:48min

💻面试岗位:游戏测试工程师

❓面试问题:

第一个面试官,主要问场景题

  1. 自我介绍
  2. 为什么要选择做测试
  3. 测试和测试开发的区别
  4. 软件测试和游戏测试的理解
  5. 讲一下实习的系统业务
  6. 实习接口设计具体怎么实现的
  7. 实习中使用Beyond Compare对比文件,为什么要这么做?(mentor安排的)
  8. 追问:那么会有哪些好处,产生什么收益?
  9. 为什么你们这边一个场景就4-5个用例,具体是怎么设计的?
  10. 玩什么游戏比较多,最近玩什么英雄(APEX,艾许)
  11. 艾许的dash,该怎么测
  12. dash飞行的角度,如果要测47度角飞出去,该从哪些方面测试
  13. apex开箱子,因为箱子中的品类很多,如果有移除物品,该怎么修改测试

换第二个面试官,感觉对项目中的算法很感兴趣

  1. 介绍一下项目,和所做的工作
  2. 项目中的算法具体是怎么实现的
  3. Transformer的实现机制
  4. Transformer对比RNN有哪些优点
  5. Transformer的复杂度和RNN相比呢
  6. 对于Transformer,在以后个人看法
  7. python迭代器和生成器的概念
  8. 生成器的应用,请举一个具体例子
  9. 手撕代码:合并区间
  10. 反问

🙌面试感想:强度比较高,面试官比较礼貌,提前说明,如果一个问题答得太久,就会打断,中途确实被打断了两三次,然后马上问下一个问题,第二个面试官感觉对于ai很感兴趣,问了很多Transformer,也可能是在考察我简历的真实性(或者是KPI

结果:第二天挂,果然第二个面试官是KPI了

#网易互娱##发面经攒人品#
全部评论
游测还问transformer?
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发布于 10-17 18:17 辽宁
佬,我也是28号面的互娱游戏测试,你这怎么一次面两场啊,我就面了一个面试官,差不多一个小时,我昨晚看进度已经到二面了,不会把我当kpi刷吧
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发布于 09-30 13:34 陕西
挂了可惜
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发布于 09-30 13:32 陕西
同学,瞅瞅我司,校招刚开,点击就送,我的主页最新动态,绿灯直达
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发布于 09-29 14:52 湖北

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头像
11-28 12:47
上海大学 Java
这是我之前找暑期实习的面经,因为邮件里红字写明了不能传播,为了秋招考虑所以当时没有发,但是现在秋招已感谢信,索性直接发了。4月29号一面,当时是我人生中第一次找工作面试,还是非常非常紧张的。不过面试官是一个很有礼貌,很有亲和力的小哥整体聊的很愉快,45分钟左右:1.自我介绍2.关于你游戏测试的经历,有没有比较难忘的例子3.为什么选择游戏测试4.项目中的压测是怎么做的4.游戏测试和软件测试的区别6.黑盒测试和白盒测试区别7.黑盒测试和白盒测试都有什么方法(没答上来)8.场景题:NPC接任务打怪到领取任务,给出测试用例9.背包给出测试用例10.场景题:原神中蒙德雪山的寒冷条,如何测试11.寒冷条与其他区域的负面状态条(如须弥的死域)的共存关系,如何测试12.知道的排序算法13.快速排序的思路14.用队列实现栈15.http和tcp的区别16.关于研究方向,虚实迁移是什么17.对测试用例编写一个excel表格,表头要包含哪些部分(测试要考虑的内容)18.反问-------------------------------------第二天hr打电话约二面,二面面试官就让人非常有压力,全程绷着脸,没什么交互,一问一答,然后问的好多问题也跟测试没啥关系,40分钟左右,面完直接感谢信了:1.自我介绍2.项目拷打(1)优惠券秒杀和商品限购的场景是怎么设计的(2)针对你的项目进行测试,设计测试用例(3)优惠券限时发放的场景如何实现的3.王者荣耀新英雄怎么测试4.如果新英雄出了一个很新的技能,无法横向对比,怎么办5.原神地图设计的优缺点6.原神不同国家的地图风格对比7.原神解密,有的玩家希望难一点,有的希望简单一点,如何解决8.同一个地块如何设计难度不同的解密场景9.场景题:原神纳塔火山喷发场景:定时和任务触发,会触发动物迁徙,落石掉血,人物UI特效,设计测试用例-------------------------------------当时实在太菜,拿着java开发的简历就投了,并且还只写了一个项目,加上投递时间很晚,所以自然是凉凉了
发面经攒人品
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