搜狐畅游 游戏开发工程师 面经

timeline:

  • 07-21 投递
  • 08-12 一面
  • 08-21 二面
  • 08-27 hr面

一面

40m

  1. 自我介绍
  2. 实习介绍
  3. 项目背景
  4. 项目优势
  5. 讲讲虚函数的应用场景
  6. 怎么在一个整数集合中,快速找到一个数,满足这个数是其他数的整数倍
  7. Linux 怎么调试多线程程序
  8. 讲讲快速排序
  9. 讲讲进程间通信的几种方式
  10. 对游戏公司的看法
  11. 反问
    • 工作内容:天龙八部端游,客户端和服务端都要做
    • 技术栈:自研引擎,语言是 C++ 和 Lua

面试官是个满脸胡子的中年人,很有精神

二面

40m

  1. 实习介绍
  2. 实习拷打
    • 大世界有多大,区域怎么划分的
    • 火焰图能看到 Lua 堆栈吗,Lua GC 怎么抓的
    • 预加载怎么实现的
    • DS 怎么分配的
  3. 项目原理
  4. 虚函数实现机制
  5. 为什么想做游戏
  6. 学过哪些游戏开发的技术
  7. 平时玩什么游戏
  8. 是哪里人
  9. 反问

hr面

20m,面试官迟到 10m

  1. 面试官自我介绍
  2. 从学业、游戏、实习三个方面做一下自我介绍
  3. 什么时候毕业
  4. 哪里人
  5. 之前实习在哪个城市
  6. 学校在哪个城市
  7. 什么时候决定要从事游戏行业
  8. 你觉得游戏开发和其他行业的软件开发有什么区别
  9. 实习过程中做的不好的事情
  10. 在校期间参与过哪些活动
  11. 期望薪资
  12. 还在面哪些公司,目前是什么状态(我说米哈游意向了,立马进入反问环节)
  13. 反问
    • 工作时间:965 弹性打卡,忙的时候会加班
全部评论
看着问的都不难,比较基础
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发布于 09-26 15:21 陕西

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也算是体验到鹅的kpi了,部门是游戏社区与用户面试官迟到7分钟+未开摄像头(甚至没要求我开摄像头)上来手撕topk,撕完简单讲思路+问有没有别的地方(快速选择)手撕的时候我没开摄像头(他自己没开也没让我开)手撕完正式面试的时候我自己开了,不然我觉得太怪了自我介绍简单介绍实习实习最难的地方有没有解决什么技术难题看你简历里有写优化慢查询,讲一下思路你用游标分页优化,那介绍一下游标分页游标分页是通用的吗,对所有字段都能用游标分页吗MySQL支不支持游标分页?假如让你来设计,你会怎么样让MySQL去支持游标分页?八股知不知道NAT(不知道,另外吐槽一下面试官广东口音太重了,NAT我听了三遍都听的是MAT)讲一下tcpip为什么是三次握手而不是两次为什么是四次挥手timewait是出现在客户端还是服务端?http和https的区别什么是对称加密和非对称加密,什么是数字证书浏览器是如何验证数字证书的(这个答得不好)介绍一下聚簇索引和非聚簇索引什么是回表现在一个表有三个字段,a是时间,b是年龄,c是性别,怎么加索引比较好?反问只能说从一开始就知道是kpi面了,不开摄像头,问的问题也是有一个没一个,反问环节回答非常敷衍,心不在焉的。后面面完10分钟进复试流程,30分钟后流程结束,唯一的好处就是让我这个从来没被鹅捞过的人起码仰卧起坐了一下
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