小米游戏策略运营面经

1、自我介绍

2、最近一段实习中,以某个项目为例,阐述分析过程及核心结论

3、拆分逻辑你提了三个维度,你认为工具角度入手提效是比较快的对吗?

4、你刚刚提到的抽帧模式提效的原因?之前是什么方式?用了新模式以后效率是如何提升的?提升了多少?抽帧的逻辑什么?时间维度or画面变动程度or算法辅助?

5、业务方一般审核的内容是什么?

6、你分析指标时,怎么确定或者说怎么看这个指标有没有提升空间?

7、所以你的意思是从理论值和实际值的gap看效果。另外你提到的绩效上的优化方案,思路是什么?

8、在你刚刚所述的分析过程中,你实际上主要负责的是什么工作?

9、这项工作从分析开始到结项一共用了多长时间?

10、作为中台,你的视角和业务的视角有没有什么不一样的点?

11、你在腾讯的实习,和字节的实习做的事情有什么区别?

12、腾讯实习所在的部门或业务,考核指标是什么?或者你们有需要核心提升的指标吗?

13、这段实习所在部门服务客户的目的是什么?是否收费?收入的模式如何?还是有合作,合作的模式是什么?

14、部门有多少个人?类似这样的单子或咨询的频率情况?

15、分别解释一下五看三定、RACI模型是什么?

16、小游戏业务里,你了解哪个平台是做的比较好的嘛?

17、比如小米、华为这类厂商要去做小游戏行业的话,你认为它有什么优势?相比微信有什么不足?

18、相比手游这种行业形态,你觉得小游戏这种形态有什么价值?

19、你提到小游戏的两种商业模式,你觉得这两种模式未来会此消彼长还是齐头并进?

20、你平常是如何提升自己的?

21、你平常有什么兴趣爱好吗?

22、你的职业规划有方向吗?比如行业、岗位、除了小游戏运营以外,还有哪些行业或岗位你想尝试?

23、你觉得小米和其他公司相比,有哪些特点是吸引你的?

24、你目前在哪个城市?这份工作如果有转正机会,你会如何考虑?

25、反问

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