叠纸系统策划面经

自我介绍

1. 描述你在实习过程中所负责的系统,分享你最满意的一个并阐述原因。

2. 当接到一个新的需求时,你是如何进行思考和规划工作流程的?

3. 分享你在实习工作中的推进方式和所承担的主要工作内容。

4. 如果让你设计一个游戏系统,你会选择哪个方向,理由是什么?

5. 针对开放世界类项目,你认为最核心的系统是什么?如果由你负责设计该核心系统,你会如何规划?

6. 在设计游戏系统时,如何确保其优于同类型竞品?

7. 从系统层面考虑,如何在PVP或竞技匹配系统中合理加入AI投放,并保证玩家体验?

8. 阐述你对不同热门游戏(如塞尔达传说和原神)在开放世界引导方面差异的理解。

9. 你希望参与设计什么类型和题材的游戏?其核心玩法或系统是怎样的?

10. 当一个NPC同时涉及多个玩家触发的任务时,你会如何解决NPC的冲突问题?

11. 你认为系统策划岗位需要具备哪些关键能力?

12. 为了获得这些关键能力,你做了哪些努力?

13. 为什么选择应聘叠纸的系统策划岗位?

14. 如果通过本次面试,你是否会优先选择加入叠纸?

全部评论

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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括游戏相关实践等。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,针对系统策划岗位阐述。3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合系统策划岗位要求说明。4. 为什么选择应聘我们公司?讲讲英雄游戏吸引你的地方及与岗位的关联。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?说说对英雄游戏产品及行业动态看法。6. 你期望的薪酬是多少?结合校招及系统策划岗位谈谈你的期望薪资理由。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?阐述对专业课程与岗位的联系。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并说明为何选这三个词及与岗位关系。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?讲讲经历对系统策划的作用。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说说兴趣特长对游戏系统策划工作的助力。11. 请举例说明你如何设计游戏内不同系统的概念与内容,落地并调优体验。12. 讲述一次你撰写策划设计文档和产出策划需求案的过程,重点在协调各部门。13. 基于项目要求与测试反馈,你会怎样持续提升游戏系统的基础体验?14. 谈谈你对女性向游戏系统和玩法设计的理解,结合主流游戏举例。15. 如何提炼主流女性向游戏的系统框架,明确不同系统定位与关联?
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