叠纸系统策划面经

自我介绍

1. 描述你在实习过程中所负责的系统,分享你最满意的一个并阐述原因。

2. 当接到一个新的需求时,你是如何进行思考和规划工作流程的?

3. 分享你在实习工作中的推进方式和所承担的主要工作内容。

4. 如果让你设计一个游戏系统,你会选择哪个方向,理由是什么?

5. 针对开放世界类项目,你认为最核心的系统是什么?如果由你负责设计该核心系统,你会如何规划?

6. 在设计游戏系统时,如何确保其优于同类型竞品?

7. 从系统层面考虑,如何在PVP或竞技匹配系统中合理加入AI投放,并保证玩家体验?

8. 阐述你对不同热门游戏(如塞尔达传说和原神)在开放世界引导方面差异的理解。

9. 你希望参与设计什么类型和题材的游戏?其核心玩法或系统是怎样的?

10. 当一个NPC同时涉及多个玩家触发的任务时,你会如何解决NPC的冲突问题?

11. 你认为系统策划岗位需要具备哪些关键能力?

12. 为了获得这些关键能力,你做了哪些努力?

13. 为什么选择应聘叠纸的系统策划岗位?

14. 如果通过本次面试,你是否会优先选择加入叠纸?

全部评论

相关推荐

2本硕,在这一个下午真的绷不住了,浪费了太多时间,现在的技术栈还停在C语言和stm32上,找嵌入式的实习面试被拷打,找杭州的一个也找不到,真的心里难受,linux没学过,研二了开始慌了。
一条淡水魚:嵌入式这行的面试我认为实际项目比较重要,技术栈简单的提一嘴就行,面试官在乎的关键点在于你用了这些技术做了哪些工作解决了什么问题,而不是停留在离散的那些个技术栈上,那除了教课没有意义,好比你提到的c语言和32,你用32做过哪些具体的项目?接触过什么外设?使用过哪些公司的SDK?有没有实际产品落地?以及各种只有进入真正的生产环节当中才会积累到的经验......主动去和面试官讨论这些实际的问题,甚至还能就某个具体参数的合理性与他去简单探讨一下,只要技术栈对口,基本上就稳啦~(另外linux和RTOS是嵌入式的标配哦,选一个方向走下去吧)
点赞 评论 收藏
分享
评论
4
7
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务