莉莉丝游戏内推,莉莉丝游戏内推码

笔试

一、一面核心问题

1. 职业选择相关

- 为什么选择做测试?

- 之前实习是软测,为什么转做游测?

2. 岗位认知

- 游测和软测的区别是什么?

3. 项目经验

- 简历中的项目具体做了哪些工作?

4. 游戏理解与测试

- 平时玩什么游戏?

- 如果新增DOTA2斯温这个英雄,如何进行测试?

5. 个人能力

- 在测试工作中的优势和劣势是什么?

6. 工具使用

- 在工作中如何具体使用Postman?

二、二面核心问题

1. 重复追问

- 游测和软测的差距是什么?

- 之前做软测,为什么不再继续?

2. 《艾尔登法环》相关

- 如何测试法环的地图?

- 法环如何判断角色摔死?低高度卡住是否会死亡?与高处跌落有何差别?

- 法环地图的无缝效果是如何实现的?

- 任务推进中地图角色出现、死亡是否属于地图测试部分?列举的测试点是否足以保证地图没问题?

3. 《DOTA2》相关

- DOTA2泉水钩出现的原因是什么?如何修复这个逻辑?

- 小精灵带人传送时,TF在传送瞬间勾到小精灵,小精灵能否正常回城?

- TF出钩勾到人时被猛犸撞到,会有什么结果?原因是什么?

- 若TF和猛犸技能优先级相同,会出现什么结果?两者会卡住不动吗?

- 如何为米波设计测试用例?

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09-04 10:10
已编辑
门头沟学院
总计1h 0. 面试官介绍1. 自我介绍2. 深挖项目(这里巨细无比,连怎么开发的,设置什么参数都涉及到了,太狠了)3. 上一段实习经历为什么没转正?这一段实习经历能转正吗?4. spark了解吗?说下spark遇到查询时间过长的时候怎么解决5. 直接问具体表现是什么6. DAG图哪个地方?如何确定是map算子还是shuffle算子时间过长? exchange exchange exchange!7. Flink的时间语义讲一下,最多用在哪个方面?8. Flink的sink了解吗?怎么sink的?9. 为什么选择落到doris中,是什么原因让你们选择了doris?10. Doris的性能优化讲一下11. 用过doris的索引吗?比如bitmap索引12. 你们在计算uv的时候有用到吗?13. 你说doris的多维聚合和分析能力很强,实际用过吗?14.  如何确保实时和离线指标一致? 我差点展开说,被制止了15. 目前秋招进度怎么样了?有意向了吗? 这里我说太多了,有点后悔,不应该具体说细节的手撕:sql:group聚合+lag窗口函数问我会不会java,我答不会,会python,手撕算法作罢反问:1. 业务有哪些?2. 对应届生的技术栈和性格素质的期待?3. 工作强度大吗?最后面试官给我提了个意见/建议,说我话太多了太冗余了,需要精简,确实应该好好思考一下。1h后更新:1面过了
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