网易游戏内推,网易游戏面经

网易互娱一面

游戏用户运营岗,一面是业务面,少量有关简历的问题。

自我介绍2-3分钟

实习经历+收获,校园科研经历+获得的能力,体现出特色

实习中有什么样的收获?

同类型的问题有:实习中的挑战,最大的感触等,最后的落脚点可以落在通过这些挑战获得了什么的感触等

对这个岗位的认识

从用户运营的对象,手段,目的等方面入手,形成体系,回答会更有逻辑

对回答到的几个流程有什么指标衡量?

拉新:新增用户数。

促活:日/周/月活跃用户、DAOT = 日总计在线时长/日活跃用户数。这是衡量游戏粘性的重要指标。

留存:次日留存率,七日留存率等

付费:付费渗透率等

最近经常玩的游戏

开始进入正题了,一定是特别了解或者提前了解过的游戏,因为后续会有很多问题都是以这个游戏为例(我最近玩的是永劫无间,然后我提到了永劫最近在走下坡路)

对于永劫无间面对的舆情,你认为核心矛盾是什么?

端游手游资源分配不均

游戏官方应该怎么解决这个问题?

抓住主要矛盾

细化到永劫无间的活动更新,玩法机制要怎么去改进?

这其实是两个问题,每一个方面都有很多可以谈的

AI在游戏运营里能发挥什么作用?

可以从用户运营的框架出发,也可以从一些其他行业的优秀案例入手,比如用AI进行股票分析等,找共通之处,灵活化用

怎么在具体的活动策划,游戏机制中使用AI?

怎么在用户运营中使用AI?

游戏公司为什么要花大价钱做电竞?

破圈:明星带来流量,入亚影响更广

有下载网易大神吗?各大游戏都有自己的社区app,如米游社,黑盒子,taptap,为什么网易要花大价钱做自己的游戏社区?

为什么腾讯不做游戏社区而网易要做,出现这种情况的背景原因是什么?

个人有什么优点?

毕业后是要深造还是就业?

未来3-5年的规划?

反问环节:晋升通道,工作内容,转正机会

网易游戏(互娱)2026届校园招聘启动啦

内推福利推荐(仅限第一志愿)直通笔试或简历优先筛选

【企业介绍】国内知名游戏发行商,持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》、《蛋仔派对》、《哈利波特:魔法觉醒》、《第五人格》等。

【招聘岗位】产品类、技术类、市场&职能类、艺术&设计类(网易游戏互娱与网易雷火、网易互联网为独立招聘,投递互不冲突,同学们可分别投递)

【工作城市】广州,杭州,上海

超多惊喜等你解锁:打破常规校招模式,全年畅享实习;业内一流实习福利,解决你的吃住行;互娱校招实习入场券1000+offer,机会多多;SSR级培训资源

【内推链接】https://game.campus.163.com/home?st=MmEzYzNmOGYtMGMyNS00ZWJkLThhYjgtNWVlMzgxOWEzNmVm

【内推码】xOlWFa(内推简历优先筛选,后续投递过程中有疑问欢迎联系)

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

引流:字节跳动,海康威视,深信服,腾讯,阿里巴巴,拼多多,滴滴,京东,小米,大疆,美团,好未来,小红书,华为,简历,offer,面试,面经,三方,国企,央企,秋招,应届生,求职,比亚迪,建设银行,工商银行,百度,中兴,邮储、中行、建行、工行、建行、光大、招商银行、科大讯飞、蔚来、新华三、京东方、容知日新、长鑫存储、阳光电源、中国移动、中国电信、中国联通,中兴,虾皮,网易,腾讯音乐,京东,虎牙,b站,bigo,思科,亚马逊,荣耀,小米,联想,tplink,第四范式,米哈游,携程,旷视,美的,索尼,OPPO,满帮,momenta,欢聚,shein,用友,哈啰,vivo,完美世界,地平线,爱奇艺,汇顶,得物,深睿医疗,全志科技,禾赛,唯品会,度小满,蔚来

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创作者周榜

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