网易游戏内推,网易游戏面经

网易互娱 游戏运营 一面面经

岗位名称:游戏运营

面试时长:50min

自评打分:7.5/10

是否下一轮:是

开场约5分钟是自我介绍和项目简述,随后疯狂深挖项目经历

近期常玩的游戏?为什么吸引你?

我分享了《阴阳师》和《哈利波特:魔法觉醒》的体验,主要展开讲了《阴阳师》。

画面、音效:视觉与听觉的沉浸感

多样玩法:剧情、活动、副本丰富

社交系统:组队、公会互动增强粘性

策略性设计:回合制+妖怪搭配=高自由度、挑战性

运营视角:不断推出新角色、新皮肤、限时活动,带动用户活跃和付费

向我们安利一款游戏你会怎么做?

以《哈利波特:魔法觉醒》为例,我的答题框架是“五位一体”

1.IP背书:童年回忆、情怀杀,天然自带流量

2.核心玩法:卡牌+回合制战斗+学院剧情,兼顾策略与沉浸

3.社交互动:社团、双人舞会、实时匹配等强化连接感

4、画面音效:高品质打磨,提升沉浸体验

5.持续运营:周期活动+节日主题+限时时装,驱动活跃和付费

你觉得哈利波特做的好的地方是什么?

我从以下几个角度拆解:

IP情感绑定+高沉浸剧情 → 强留存力

定期活动+节奏调控 →保持活跃

商城设计+限时皮肤/卡包机制一自然引导付费3

平衡点设计合理→不氪也能玩,降低用户流失。

运营活动策划最重要的点有哪些?

我的思路:目标 →机制→玩法 →可持续性

明确活动目标(拉新/促活/促付)

奖励设计要有驱动力 &稀缺性

活动机制可玩、有挑战,提升用户投入感

保障公平&技术支持,避免BUG翻车.

怎么对一款游戏进行二创?

我主要从内容来源+产出形式+平台分发三个角度讲解:

内容取材:剧情线、角色设定、经典语录、世界观拓展

创作输出:同人图、短视频、剧情Meme、改编小说

平台分发:B站、抖音、小红书同步更新,获取UGC生态流量

原神和哈利波特选一个阐述该怎么做游戏生态运营工作?并解释它对这款游戏的价值

我选了《哈利波特:魔法觉醒》,主要从这几个维度分析:

社区氛围建设:鼓励UGC、举办同人活动、直播联动

内容迭代节奏:每月小更新,每季大版本,保持内容新鲜感

跨界营销/P联动:与快消品牌/明星/节日联动拓宽用户圈层

违规治理机制:外挂防控、言论监管、维护良好社区环境。

生态运营的核心价值:

1.增强玩家粘性和社区活跃

2.鼓励用户自传播、降低获客成本

3.提升品牌形象 &用户口碑

4.扩展商业化边界,延长产品生命周

网易游戏(互娱)2026届校园招聘启动啦

内推福利推荐(仅限第一志愿)直通笔试或简历优先筛选

【企业介绍】国内知名游戏发行商,持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》、《蛋仔派对》、《哈利波特:魔法觉醒》、《第五人格》等。

【招聘岗位】产品类、技术类、市场&职能类、艺术&设计类(网易游戏互娱与网易雷火、网易互联网为独立招聘,投递互不冲突,同学们可分别投递)

【工作城市】广州,杭州,上海

超多惊喜等你解锁:打破常规校招模式,全年畅享实习;业内一流实习福利,解决你的吃住行;互娱校招实习入场券1000+offer,机会多多;SSR级培训资源

【内推链接】https://game.campus.163.com/home?st=MmEzYzNmOGYtMGMyNS00ZWJkLThhYjgtNWVlMzgxOWEzNmVm

【内推码】xOlWFa(内推简历优先筛选,后续投递过程中有疑问欢迎联系)

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

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