阿里云内推,阿里云内推码

产品岗真实工作体会~ 我所在的产品线整体风格不卷,加班不严重,周末大家都安排自己的生活,可以安心放下手机,也让我彻底放下“不秒回羞耻症” 阿里云团队规模太大,分工很细,人也很多,想搞清楚一件事情要对接好多好多人,要熟悉的流程也贼多,这个过程的确有些累,但我估计只要在大厂都会这样 感觉这边做事情自由度更高,换句话说,老板只要结果,过程怎么做自己想办法去 凡事凡人都爱讲价值。初次对接的其他部门的同事,也会直接问我,“你对业务的价值是什么” 目前线上线下接触到的同事估计有四五十个,99%交流都顺畅,有话都直说 这一个月约了不少coffee talk,即使没有直接的工作关联,大家还都挺热心解答我各种疑惑,很开心 我和+1 沟通很顺畅,一是我刚入职就和她确认了沟通风格,二是我会主动表达自己的一些困惑,寻求帮助。当我不知道怎么和其他团队TL 开展协同的时候,她也会帮我丝滑落地 另外有几个我师兄给的tips: ❶抛开对情绪的关注,过分关注对方是老员工or说了句什么重话or质疑了什么,就没法协作了 ❷即使不喜欢,在该刷存在感的时候也得刷 ❸等过了前半年蜜月期,也许你也会感到工作很痛苦 新环境让我的状态好了很多,或许是因为还在蜜月期,or团队的风格,or只是还没接触到那么多人和事儿,我也不确定从多久后开始,我也会感到烦躁、痛苦。 那,既然不知道,当然是能快乐一天是一天啦~ 还有就是,我相信这一次的转变,我个人在心境上的调整和成长也起到了很大的作用。 无论世界怎样,把情绪掌握在自己手中。

💼工作环境: 👉我们部门的工作时间是从早上9点半到晚上7点,这下班时间在互联网厂简直就是神仙作息! 👉产品岗实习工资是300块/天,还有2k的房补💰 👉每天中餐和晚餐各有20块餐补,一般来说是管够的,不过我是组里为数不多干饭要花30+的🐷

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🎈base丰富:杭州,北京,上海,深圳,成都,广州,南京,长沙,武汉,香港,海外

🛩岗位多元:AI infra/应用,技术类,数据类,产品类,设计类,职能类,营销类,风险管理等

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大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

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05-04 09:38
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门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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04-08 23:37
已编辑
东华大学 结构工程师
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