睿琪软件内推,睿琪软件内推码

杭州睿琪|提前批HRBP(产品经理)

25summer睿琪产品经理面经

HR面主要就问申请动机过往经历以及介绍岗位等,甚至还问了高考成绩排名,听下来公司文化还是比较狼性,直接明确了没办法wlb,而且一直给我推用户增长的岗位,但能听出来HR还是比较懂技术和业务。

一面主要包括以下内容:简历深挖(有压力测试),过往经历中有什么值得改进的,有哪些适合做产品经理的特质,从用户视角具体聊一个你认为很好的产品,产品有哪些可以优化的地方,海内外产品形态差异的主要原因(简洁vs复杂),有没有识别到生活中没满足到的需求,自己想做一款什么样的产品(聊了一下留学咨询和职业咨询)

反问环节面试官也分享了很多经验,整体观感还是比较好,岗位比较偏向于用户增长,目前主要规划还是做AI落地和出海

薪资高于互联网大厂 | 杭州睿琪软件26届秋招提前批招聘开启

关于我们:睿琪软件成立于2009年,在计算机视觉和自然语言理解领域积累深厚,是垂直领域行业领先+国内应用出海Top10。我们拥有超2亿用户,专注于用人工智能技术把生活变得更美好。旗下拥有数款用户数上亿并快速增长的移动应用。

秋招提前批招聘岗位:大模型算法、产品经理、用户增长、HRBP、知识产权、UX设计师、视频创意设计师(专业不限)

我们提供:高于大厂的薪资回报(综合年薪:算法岗位80-150W,视频创意设计师 20-40w,其他岗位40-60W,优秀者上不设限,实习薪资600—2000元/天)、年终奖4-8个月、全额五险一金、7-15天带薪年假、利润分享机制

工作地点:杭州市

专属内推链接:

https://jsj.top/f/XIxrRZ

通过上方内推链接投递,无需填写内推码自动计入内推,投递丝滑20秒即可完成投递,内推简历优先筛选,加速流程推进!大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

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bg:英国top2游戏专业本科毕业,没有读研究生。一段中厂关卡岗位实习经历。 经历了秋招和春招今年拿到了心仪项目组的offer(二次元rpg)。 之前面过大概20多长面试,经常挂在二面上,这个帖子就帮我自己和大家总结经常遇到的常见关卡面试题,包含之前面过雷火,叠纸,库洛,funlus这四家。1面(专业面)1:说一说你之前实习时,如何设计一个关卡。什么设计思路?2:你在实习的时候做的最成功的一个关卡? 讲一讲为什么成功?3:你在实习的时候,遇到过什么困难?比如落地困难,或者任何问题,你是怎么解决的?4.我看你简历上游戏经历比较丰富请描述一个印象深刻的关卡,已经为什么让你印象深刻。5.如果让你设计一个关卡(比如解密跑酷boss战),比如一个国风关卡,或者一个主题明确的关卡,你会怎么做?6.你觉得主机游戏和手游的区别在哪,或者说我们怎么去做出一个吸引主机游戏玩家的手游7.我看你实习是一个上线项目,你们如何来迭代已经上线的关卡呢?是看数据吗?怎么看?8.你之前是怎么在关卡里面平衡难度的?9.我看你之前玩了很久英雄联盟,如果让你设计一个新英雄,你会怎么做?(还有一家问我,我看你玩了阴阳师,如果让你设计一个新式神你会怎么做)?10:在一个关卡内,怎么样平衡玩家的自由度和预设的关卡体验。 你会用什么方法?好啦,先写这么多啦,如果有人看的话我再更新二面的内容~附带我们公司今年的秋招岗位和内推码~ 用我内推码的可以联系我免费帮你查看进度哦,如果我有空也可以帮忙看简历和辅导面试~ 欢迎扩列交流~                  广州库洛科技有限公司校招内推码: TQK8BMD投递链接: https://kurogame.jobs.feishu.cn/s/p-jP0_pFg_I
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