叠纸游戏内推

叠纸游戏测试一面

#叠纸游戏校招# 之前找面经很少,我来贡献一份(不过感觉参考价值也不大)

总体感觉:我这次遇到的叠纸面试官是一位男士,给人感觉非常和善,答得稀烂也没有一点不耐烦和轻视,最后甚至开始给我讲题感觉很好,春招还来

自我介绍

最近一份实习经历有测开,问了关于实习的内容

1. 如何优化测试样例

2.如何设计测试样例(我答了等价类划分,边界值,追问:这是输入方面的,其他方面有没有思路)

3.介绍常用数据结构(有点忘了,最后我答的队列和栈)

4.堆和栈区别

5.双链表去重(我答的用哈希表,问有无其他方法,最后提示双指针,双重循环)

叠纸游戏2026校招启动

叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。叠纸当前拥有暖暖系列和恋与系列这两条主要产品线,暖暖系列作品有《暖暖换装物语》《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》《闪耀暖暖》和《无限暖暖》,恋与系列作品为《恋与制作人》和《恋与深空》,同时还有《百面千相》《万物契约》两款在研游戏。

面向对象:2026届应届毕业生(毕业时间在2025.09-2026.08)

招聘岗位:产品类(运营PM、本地化PM)、美术类、策划类(开发)、技术研发类、市场运营类(数据运营)(每人可投递两个岗位);其中:UI设计师、平面设计师、引擎开发工程师、游戏测试开发工程师、灯光师这五个岗位报录比较高,上岸概率相对更大

我们提供:有竞争力的薪资和津贴,多重福利保障;开放的创作环境,简单纯粹的创作氛围

内推链接:https://career.papegames.com/s/i5McLtRV

内推码:NWQJDU6

(内推简历优先处理,加速流程推进)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

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发布于 08-09 13:27 上海

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今天 15:10
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University of Edinburgh 文案策划
2025.8.5-8.6(因为差不多是算5号晚上-6号白天投的所以一起发好了,网易互娱春招的一直没把我挂掉所以没法投新的……现在只能投雷火,可恶)B站-内容运营;广播剧编剧米哈游-文案策划(米还是非常快的!今天早上八点投的下午就是等待发测试的状态了!)叠纸:奇//迹//暖//暖文案策划;lysk文案策划百奥:文案策划网易雷火:文案策划;运营策划(wy每次投个简历光后面主观题答题都要答个一两千字……唉)星辉:文案策划;海外渠道运营专员游卡:游戏产品运营柠檬微趣:策划管培生(秋招第一挂)4399:文案策划字节跳动:文案策划乐元素:关卡策划腾讯:游戏策划管培生2025.8.7灵犀互娱:文案策划;海外游戏内容运营(欧美方向)延趣游戏:内容运营;媒体专员2025.8.8快手:游戏文案策划乐狗:文案策划完美世界:文案策划(苏州);剧情策划友塔:文案策划管培生;运营管培生番糖:剧情策划火羽:文案策划莉莉丝:市场营销专员(26秋招提前批)鹰角:游戏编剧(春招的时候投被秒挂,不安です)幻萌:文案策划月胧吟:(没标注要招什么岗位但是先把简历发到邮箱去了)龙渊:游戏运营2025.8.9柠檬微趣的挂了,初筛没过。今天早上跑去B站翻各个up的游戏测评然后根据这些游戏找公司……结果大部分怎么已经倒闭了口牙!周一要考试,这两天先不投了.jpg休息一下。小红书:竞技游戏创作者运营;PGC游戏创作者运营其实每天都在招聘平台海投,大概是给自己一点心理安慰,虽然投出去大几十份可能也只有一两个会回应的()2025.8.10网易雷火(绿通):文案策划(突然发现有这种存在,总之先投了再说)2025.8.114399挂了,初筛没过(话说它的标准到底是怎样的啊!不安です-----------------------------------------------------------------------------------------之前的一篇帖子得到了很多好心人的鼓励和安慰🥹……非常感谢能遇到温柔的大家……m(_ _)m最近大概是调理好心情了准备继续投秋招!秋招,启动——!——————————————————————————————————————————————————————未开秋招但有意向投的:吉比特:极致:散爆:TapTap:诗悦:心动:西山居:阅文:深蓝互动:小丑鱼:祖龙娱乐:勇仕:游族:沐瞳:创梦天地:奥飞娱乐:两点十分:库洛:网易互联网:趣加:
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