4399游戏内推

4399游戏PM笔试题目:

  1. 请列举当前游戏行业中三种热门的游戏类型,并分析其各自的用户群体特点和市场趋势。
  2. 你认为未来游戏行业的发展方向有哪些?请结合技术发展和用户需求变化进行阐述。
  3. 选择一款你熟悉的 4399 游戏,分析其核心玩法、优势以及存在的不足,并提出改进建议。
  4. 以《王者荣耀》为例,分析其在社交互动方面的设计亮点,以及这些设计对游戏用户留存和活跃度的影响。
  5. 请设计一款以 “古代神话” 为主题的 4399 小游戏,阐述其核心玩法、主要关卡设计和角色设定。
  6. 假设要为 4399 平台开发一款面向小学生的教育类游戏,你会如何设计游戏的功能和玩法,以实现教育与娱乐的平衡?
  7. 给出一组 4399 某款游戏的用户数据,包括每日活跃用户数、新增用户数、留存率、付费率等,要求分析游戏当前的运营状况,并指出可能存在的问题。
  8. 如果 4399 一款游戏的次日留存率突然下降,你会从哪些方面去分析原因,并提出相应的解决措施?
  9. 假设你负责一款 4399 新游戏的开发项目,在项目进度过半时,发现技术难题导致进度延迟,你会如何协调各方资源来解决问题,确保项目按时上线?
  10. 在游戏开发过程中,美术团队和程序团队因对某个游戏功能的实现方式产生分歧,作为产品经理,你会如何进行沟通和协调?
  11. 如何收集和整理 4399 游戏用户的需求?请列举至少三种方法,并说明每种方法的优缺点。
  12. 假设你收到大量用户反馈,希望 4399 某款游戏增加新的角色和道具,你会如何评估这些需求的合理性和可行性?

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流程大概50分钟自我介绍你做过的游戏介绍一下,包括创意的点,游戏核心循环玩法是什么除了情绪值的亮点外还有什么如何平衡各势力的关系你已经做出这种设计了吗另外两个项目已经做完了吗,全是你一个人做的吗,有没有别人参与资源是哪里找的呢?植物大战僵尸加了Roger like的部分,是吧slg游戏你了解多少?(我玩过一会三国谋定天下)你目前是哪个国家打到哪个国家了呢?了解我们公司的游戏吗(暖暖,农场,列王的纷争,行尸走肉)那你平常打游戏玩哪些?(星穹铁道,第五人格,王者荣耀)第五人格吸引你的点是什么(非对称带来的容错不一样,玩家选择不同带来的游戏体验不一样。游戏核心天赋很有意思,能给玩家选择,后面分析了天赋是对应的,还有玩家配合)所有的非对称竞技你都有玩吗(对,杀鸡我也玩)那么第五人格和其他非对称游戏的区别在哪(手游玩家群体较大,所以游戏对群体强度较为敏感,会进行频繁改动)说一说你指的游戏频繁改动(改动除了屠夫和人类的改动还有一点很有意思,就是策划可以在大趋势下,例如屠夫普遍优,来进行赛季地图改动)玩家反馈的讨论圈是什么样的?后面说了他们公司目前在做什么项目,你到后会有什么工作内容你有什么想问的G了,这是我第一次策划面,还是比较紧张的,感觉能有很多修改的点,体验很不错,面试官会仔细思考你的回答
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