厦门真有趣游戏内推

游戏策划:

  1. 以《蛋仔派对》为例,谈谈你对休闲竞技类游戏社交互动设计的理解,它有哪些优点和可改进之处?
  2. 如果要开发一款以 “元宇宙校园生活” 为主题的手机游戏,设计 3 个独特玩法,阐述玩法规则和亮点。
  3. 在一款角色扮演游戏里,玩家升级所需经验值按等差数列递增,1 级升 2 级需 100 经验,2 级升 3 级需 150 经验,以此类推。求玩家从 1 级升到 10 级总共需要多少经验?
  4. 针对 12 - 18 岁的中学生群体设计一款游戏,你会重点考虑哪些需求和喜好?
  5. 分享你参与过的游戏项目,阐述负责的内容,遇到的最大挑战及解决办法。
  6. 为游戏中的一个隐藏关卡撰写一段剧情文案,要求包含悬念和转折。
  7. 对比《原神》和《崩坏:星穹铁道》,分析它们在角色养成系统上的差异,对我们开发新游戏有何启示?

真有趣游戏秋招来啦,24届和25届的同学都可以投递哦~

【福利待遇】1.薪资:六险一金+十三薪+年终奖2.假期:弹性工作制+不清零年假+福利带薪假(ps:女性每个月有一天额外的生理期假哦~)3.健康:年度体检+健康顾问+早午餐+运动场4.团队:季团建+节日礼

【招聘对象】24届和25届毕业的同学均可投递哦。投递简历tips:1.游戏经历:附上游戏经历可以加分,包括游戏名称,游戏时长,氪金度等等。2.作品集:美术类岗位需要附上作品集。

【岗位类型】技术开发类,游戏策划类,美术设计类,职能类,数据分析类,发行类。

【内推链接】https://sofunny.jobs.feishu.cn/s/i5N5AMXS

【内推码】BNZTT32(内推简历优先筛选)

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

#内推##牛友职场人脉来了#
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发布于 04-14 15:15 安徽

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05-12 18:24
长安大学 UE4
因为是家里第一代大学生,报专业报学校都没人可以指导,只能自己看着来毕业找工作,父母只知道考公务员啊考教师啊,丝毫不考虑难度我说要去大城市打工才行,小县城对学历没有需求,开的工资都很低,两三千养活不了的结果都不同意我去大城市,觉得北上广深远,不稳定,一年到头不着家,养这么大孩子算白养了要我怎么办,不考公不考编就是死路一条呗,出去打工就是不孝呗可是考公考编也好难,考上也是小职员,到时候又变成了家里第一代体制内了,不还是样样靠自己有时候很羡慕同学,要去大城市打拼,家里都很支持去看看外面的世界也羡慕同学父母都是体制内的,考上还有所依靠家里没有办法给予帮助,简直是进入死胡同一样
Two_Shadow:你先拿到offer,路是自己走的,你真去了谁拦得住你呢,不用给自己扣帽子,我也是我家第一代大学生啊,农村人,高考96个志愿我就填50多个计算机,爸妈让我填满保底我说我不,我就学计算机,上大学了让我考研我说我不考,我就喜欢干活,现在签了offer,他们也释怀,不回家就努力提升自己,就往家里打钱,就开视频,还能怎么样呢,路是自己走的,他们只是希望你能走得好一点,但大部分父母,尤其是农村父母根本帮不了你什么,难道你就不走路了吗,希望能骂醒你,不要想太多做太少。
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